go中的引用类型

栏目: IT技术 · 发布时间: 4年前

内容简介:他们都是在内存中有独立空间的,也就是那么我们要让两个变量指向同一个内存怎么办呢,可以使用引用类型:这时候,y的类型是

首先,go中的赋值,都是值传递

a := 1
b := a

x := Struct{}
y := x
复制代码

他们都是在内存中有独立空间的,也就是 copy 的过程,所以这里对y的某个属性的改动,并不会影响x

那么我们要让两个变量指向同一个内存怎么办呢,可以使用引用类型:

y := &x
复制代码

这时候,y的类型是 *Struct ,这时候我们可以对y进行修改,修改完之后,x也会发现变化,因为y现在是一个引用类型,他指向的是x结构体所在的内存

我们可以通过:

y.variable = xxx
复制代码

来直接调用引用类型的结构体赋值,但是要注意的是,这是 go 的语法糖,他只是帮助我们简化了通过指针来获取实际内存的过程,完整的写法应该是这样的:

(*y).variable = xxx
复制代码

*y 是对指针的反引用,可以理解为 *y == x

为什么设计这个语法糖呢,是因为在go里面我们是无法直接操作指针,像c++中直接对内存地址进行计算进而得到其他内存地址的运算,在go里面是默认不支持的

print(y) // 得到类似0x8123这样的内存地址数据

// 理论上可以得到一个新的内存地址,但是在go里默认是不支持的
newAddr := y + 4
复制代码

因为无法直接操作地址,所以go就提供语法糖,让我们在使用引用类型进行操作的时候,默认就是对引用所指向的内存地址进行操作。

注意我们是可以对引用类型直接赋值的,但是赋值的类型也必须是引用类型

y = &Struct{} // 这样是可以的,但是不能是y = Struct{}

a := 1
b := &a
b = 2  // 这是不行的,因为b的类型是 *int
复制代码

特殊的引用类型

能够通过 make() 函数创建的都是引用类型,比如 slicemapslice 虽然看起来像数组,但是他其实是一个指向数组内存空间的一个指针类型

type Slice struct {
    point Point // 内存地址
    len int
    cap int
}
复制代码

所以我们在执行:

a := []int
b = a
复制代码

会发现,好像b和a指向的是同一个数组,事实确实如此。 go中所有的赋值都是值传递,而slice的赋值,也是对slice对象的一次拷贝,也就是说a和b是不同的slice对象,但是他们指向同一个数组

同理map也是如此,就不多讲来。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Windows高级调试

Windows高级调试

Mario Hewardt、Daniel Pravat / 聂雪军 / 机械工业出版社 / 2009-5 / 79.00元

本书主要讲解Windows高级调试思想和工具,并涉及一些高级调试主题。本书内容主要包括:工具简介、调试器简介、调试器揭密、符号文件与源文件的管理、栈内存破坏、堆内存破坏、安全、进程间通信、资源泄漏、同步、编写定制的调试扩展、64位调试、事后调试、Windows Vista基础以及应用程序验证器的测试设置等。本书内容详实、条理清楚。 本书适合Windows开发人员、Windows测试人员和Windo......一起来看看 《Windows高级调试》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码