URule 2.1.4 发布,中式规则引擎

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:URule 2.1.4发布了。URule是一款基于RETE算法的纯Java规则引擎,提供规则集、决策表、决策树、评分卡,规则流等各种规则表现工具及基于网页的全套可视化设计器,可快速开发出各种复杂业务规则。 修复的BUG: 修复...

URule 2.1.4发布了。URule是一款基于RETE算法的纯 Java 规则引擎,提供规则集、决策表、决策树、评分卡,规则流等各种规则表现 工具 及基于网页的全套可视化设计器,可快速开发出各种复杂业务规则。

修复的BUG:

  • 修复决策流节点事件不执行的BUG

  • 修复表达式计算中除法除不尽导致的错误问题

  • 修复在使用执行函数.更新工作区函数调用对象是客户端时因远程访问序列化而导致的错误问题

  • 修复在使用内置函数直接更新工作区中参数对象是客户端远程访问序列化错误问题

改进的功能:

  • 对字符串转化为数字的操作添加去空格功能,以免因为字符串有空格导致转换失败

  • 升级POI版本至3.16

  • 升级spring版本至4.3.11.RELEASE

  • 添加"包含"和"不包含"两个新的比较操作符,用于实现左值为字符串以及集合类型值是否包含右值字符串及集合类型值判断

  • 优化代码以适应应用热部署时重新构建知识库操作

  • 优化ReposioryService实现,添加RepositoryReader接口,用于开发人员读取知识库信息使用

  • 优化URuleServlet中Spring上下文对象获取方式,以方便其它项目扩展

Gitee码云地址:https://gitee.com/youseries/urule    

GitHub地址:https://github.com/youseries/urule 


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


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iOS游戏编程之从零开始

iOS游戏编程之从零开始

李华明 / 2013-2 / 59.00元

《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!

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