内容简介:MediaInfo 20.03 现已发布,MediaInfo 用来分析视频和音频文件的相关技术和内容信息的开源软件。它提供多媒体文件的一般信息,如:标题、作者、导演、专辑、音轨号码、日期、持续时间等。它还为音频文件提供了更具...
MediaInfo 20.03 现已发布,MediaInfo 用来分析视频和音频文件的相关技术和内容信息的开源软件。它提供多媒体文件的一般信息,如:标题、作者、导演、专辑、音轨号码、日期、持续时间等。它还为音频文件提供了更具体的信息,如:编解码器、方面、fps、比特率等等。
该版本具体更新内容如下:
- AC-4 全功能支持(presentations、groups、substreams)
- MPEG-H 3D 音频基本支持
- MPEG-TS:音频预选描述符支持
- Dolby Vision v2 检测
- MPEG-4:支持 colr/nclx(color information)框
- URL 编码选项修复,允许使用 URL 编码或非 URL 编码的链接
- AAC:在 ADIF 中修复 SBR 频率
- DPX:ColorimetricSpecification 和 TransferCharacteristic 被反转
- 修复了多个崩溃和内存泄漏问题
详情可查看发布日志: https://mediaarea.net/MediaInfo/ChangeLog
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!