面试官:你不懂六大设计原则,回去等通知吧

栏目: IT技术 · 发布时间: 5年前 · 34

一、前言不知道大家是否有这样的体会,就是在学习 设计模式 的时候,看了很多书籍,也照着很多示例把每个模式挨个敲了几遍,但过了一段时间后,就会忘了一大半。或者有的朋友尝试在业务编码中使用...

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国际游戏设计全教程

国际游戏设计全教程

[美]迈克尔·萨蒙德 / 张然、赵嫣 / 中国青年出版社 / 2017-2 / 108.00元

你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。 本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者......一起来看看 《国际游戏设计全教程》 这本书的介绍吧!

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