图解 Promise 实现原理(四):Promise 静态方法实现

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 92

Promise 是异步编程的一种解决方案,它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。更多关于 Promise 的介绍请参考阮一峰...

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测试驱动开发

测试驱动开发

Kent Beck / 孙平平、张小龙 / 中国电力出版社 / 2004-4-1 / 28.00元

《测试驱动开发》(中文版)设想把编程看成是转动曲柄从井里提一桶水上来的过程。如果水桶比较小,那么仅需一个能自由转动的曲柄就可以了。如果水桶比较大而且装满水,那么还没等水桶全部被提上来你就会很累了。你需要一个防倒转的装置,以保证每转一次可以休息一会儿。水桶越重,防倒转的棘齿相距越近。测试驱动开发中的测试程序就是防倒转装置上的棘齿。一旦我们的某个测试程序能工作了,你就知道,它从现在开始并且以后永远都可......一起来看看 《测试驱动开发》 这本书的介绍吧!

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