《Julia 编程基础》正式出版!

栏目: IT技术 · 发布时间: 6年前 · 388

大家好啊!最近一年我一直在忙着撰写和出版新书。欢迎大家关注! 1. 我的又一个重要输出 时间已到 2020 年 7 月,我撰写的新书《Julia 编程基础》终于出版了!从开始书写...

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Unity Shader入门精要

Unity Shader入门精要

冯乐乐 / 人民邮电出版社 / 2016-5-1 / CNY 69.00

本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工......一起来看看 《Unity Shader入门精要》 这本书的介绍吧!

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