内容简介:我们可以看到vue-element-admin的单元测试是使用jtest.config.js来进行测试vue和jtest的结合就是和官网的一样:jtest的官网:
vue-elemnt-admin源码学习
vue-element-admin是一个基于vue,element-ui的集成的管理后台。它的安装部分就不说了,按照官网的步骤一步步就可以执行了。
https://panjiachen.github.io/vue-element-admin-site/zh/单元测试
我们可以看到vue-element-admin的单元测试是使用jtest.config.js来进行测试
vue和jtest的结合就是和官网的一样: https://cn.vuejs.org/v2/guide/unit-testing.html
jtest的官网: https://github.com/facebook/jest#getting-started
我们可以看到,tests文件夹中
jtest对应的文件有jtest.config.js,这里面的配置信息在这个页面可以找到: https://jestjs.io/docs/zh-Hans/configuration
可以稍微修改下jest.config.js,将collectCoverage: true, 可以再设置一下coverageReporter
于是可以运行 npm run test:unit
在控制台可以打出覆盖率报告,也可以在tests/unit/converage下面打出这些覆盖率报告。
jsconfig.json
这个是给IDE vscode使用的配置文件。
plop机制
plop机制是自动生成vue文件的一种机制。
plop相关的有几个地方,一个是package.json里面的npm run new。一个是plop.js中定义了3个生成器:view,store,component。
这三个生成器在文件夹plop-template中都有定义,定义了一个prompt.js和一个index.hbs。hbs是模版文件,prompt是交互文件,所以我们可以在命令行中使用npm run new 来初始化一个vue文件。
plopjs的文档地址: https://plopjs.com/documentation/
postcss.config.js
postcss.config.js说明可以使用postcss插件来进行配置。
关于为什么要使用postcss,这两篇文章写的很好:
https://segmentfault.com/a/1190000003909268
https://juejin.im/post/59e5dc1d6fb9a0450a666d62简单来说,使用postcss会让css可以按照标准写法,生成不同前缀的写法文件
这个是官方说明地址: https://github.com/postcss/postcss/blob/master/README-cn.md
svgo
我们在package.json中可以看到有个script是svgo。
这个命令是将svg图片文件进行压缩的。 https://panjiachen.github.io/vue-element-admin-site/zh/feature/script/svgo.html
svg是矢量图,svg放大不失真。svg和canvas都是h5推荐使用的图形技术,canvas基于像素,svg为矢量,还有完整的动画,事件机制。
目录结构
其实vue-elemnt-admin的目录结构在官网这边也描述很清楚了:
https://panjiachen.github.io/vue-element-admin-site/zh/guide/#目录结构
这个目录结构还是很适合做前端工程学习的。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏编程权威指南
Mike McShaffry 麦克沙福瑞、David “Rez” Graham 格雷海姆 / 师蓉、李静、李青翠 / 人民邮电 / 2016-3 / 99.00元
全书分为4个部分共24章。首部分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。 第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。 第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些*为复杂的代码 示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 第四部分是综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的 知识开发出......一起来看看 《游戏编程权威指南》 这本书的介绍吧!