轻松应对并发问题 Newbe.Claptrap 0.5.7 发布,更全面的本地化支持

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:更新内容 类库 1. 增加本地化支持,框架日志和错误信息支持本地化显示。 文章 新增文章 1. 构建一个简易的火车票售票系统,Newbe.Claptrap 框架用例,第一步 —— 业务分析 感谢 @wangjun8868 使用 Blazor 制作的...

更新内容

类库

1. 增加本地化支持,框架日志和错误信息支持本地化显示。

文章

新增文章

1. 构建一个简易的火车票售票系统,Newbe.Claptrap 框架用例,第一步 —— 业务分析

感谢 @wangjun8868 使用 Blazor 制作的界面。

开发文档

添加更全面的本地化支持,感谢 crowdin 为开源项目提供的翻译协作平台:

添加了一篇开发文档:

1.  第二步——简单业务,清空购物车

软件介绍

轻松应对并发问题 Newbe.Claptrap 0.5.7 发布,更全面的本地化支持

这是以反应式事件溯源Actor模式作为基本理论的一套服务端开发框架。于此之上,开发者可以更为简单的开发出“分布式”、“可水平扩展”、“可测试性高”的应用系统。

该项目受启发于众多开源项目与博客文章:


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元

在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!

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