avue v2.7.1 已经发布,基于 Element 的前端框架

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:avue v2.7.1 已经发布,基于 Element 的前端框架 此版本更新内容包括: v2.7.1 2020-11-18 电脑端 新增 新增form组件className自定义样式在线例子 新增crud组件filter是否显示过滤参数问题gitee_I24X39 新增input...

avue v2.7.1 已经发布,基于 Element 的前端框架

此版本更新内容包括:

v2.7.1

2020-11-18

电脑端

新增

  • 新增form组件className自定义样式在线例子
  • 新增crud组件filter是否显示过滤参数问题gitee_I24X39
  • 新增inputTable组件的loading等待动画效果

修复

  • 修复crud组件cell模式loading失效问题gitee_I25SS1
  • 修复crud组件自定义三方组件没prop不显示的问题github_397
  • 修复form组件bind深结构多个绑定的问题gitee_I24K6U,在线例子
  • 修复form组件tab模式的display属性失效问题
  • 修复form组件labelPoistion的父类问题
  • 修复inputTable组件的ckeck勾选回调丢失参数的问题gitee_I25IOK

优化

  • 优化crud组件搜索屏幕的适配问题gitee_I24PEL
  • 优化crud组件searchIcon自动折叠搜索栏属性默认为false在线例子
  • 优化echart系列组件的动画过度效果

移动端

新增

修复

  • 修复移动端datetime组件选择时间失效问题

详情查看:https://gitee.com/smallweigit/avue/releases/v2.7.1


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Unity 3D脚本编程

Unity 3D脚本编程

陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79

《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!

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