内容简介:avue v2.7.1 已经发布,基于 Element 的前端框架 此版本更新内容包括: v2.7.1 2020-11-18 电脑端 新增 新增form组件className自定义样式在线例子 新增crud组件filter是否显示过滤参数问题gitee_I24X39 新增input...
avue v2.7.1 已经发布,基于 Element 的前端框架
此版本更新内容包括:
v2.7.1
2020-11-18
电脑端
新增
- 新增form组件className自定义样式在线例子
- 新增crud组件filter是否显示过滤参数问题gitee_I24X39
- 新增inputTable组件的loading等待动画效果
修复
- 修复crud组件cell模式loading失效问题gitee_I25SS1
- 修复crud组件自定义三方组件没prop不显示的问题github_397
- 修复form组件bind深结构多个绑定的问题gitee_I24K6U,在线例子
- 修复form组件tab模式的display属性失效问题
- 修复form组件labelPoistion的父类问题
- 修复inputTable组件的ckeck勾选回调丢失参数的问题gitee_I25IOK
优化
- 优化crud组件搜索屏幕的适配问题gitee_I24PEL
- 优化crud组件searchIcon自动折叠搜索栏属性默认为false在线例子
- 优化echart系列组件的动画过度效果
移动端
新增
修复
- 修复移动端datetime组件选择时间失效问题
详情查看:https://gitee.com/smallweigit/avue/releases/v2.7.1
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!