[pop-gis] pop-gis 1.0 发布啦

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:pop-gis 1.0 现已发布,新增功能: 坐标转换算法 反距离加权插值 利用构建规则网格(GRID) 计算体积 最短路径 纵断面计算 根据K-means 分割多边形 - 项目地址: GITEE GITHUB...

pop-gis 1.0 现已发布,新增功能:

  • 坐标转换算法

  • 反距离加权插值

  • 利用构建规则网格(GRID) 计算体积

  • 最短路径

  • 纵断面计算

  • 根据K-means 分割多边形

- 项目地址: 


以上所述就是小编给大家介绍的《[pop-gis] pop-gis 1.0 发布啦》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

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