Electron 11.1.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:Electron 11.1.1 现已发布,主要更新内容如下: Fixes 修复了protocolmethods 无法通过remote.protocol访问的问题。 修复了readdir/readdirSync (w/ withFileTypes) 在归档中的深层目录上失败的问题。 修复了 de...

Electron 11.1.1 现已发布,主要更新内容如下:

Fixes

  • 修复了protocolmethods 无法通过remote.protocol访问的问题。
  • 修复了readdir/readdirSync (w/ withFileTypes) 在归档中的深层目录上失败的问题。
  • 修复了 desktopCapturer.getSources 中的内存泄漏。
  • 修复了 Node.js 进程中未正确处理 SIGINT 的问题。
  • 修复了在启用contextIsolation的情况下渲染器进程堆栈跟踪中断的问题。
  • 修复了渲染器进程中的错误导致某些async_hooks无法正确发出的问题。
  • 修复了渲染器中未定义remote.screen EventEmittermethods 的问题。

更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v11.1.1


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元

在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器