内容简介:Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Wind...
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux 、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到桌面。
此版本中的新增功能:
- NT syscall 界面中更好的调试器支持
- WineGStreamer 库转换为 PE
- 在 WIDL 中更多 WinRT 支持
- 对构建 ID 的可选支持
- 各种错误修复
- py2exe 需要部分 imagehlp.BindImageEx 实现
- Monopoly Deluxe(Zylom Games)v1.0 安装程序在安装结束前崩溃的问题
- 32位iTunes 12.1.3.6:无法使用的 UI
- 回归:自从 wine 4.10 48618 以来,在 Alt + Tab 锁定到桌面后无法返回全屏 Civilization IV BTS 窗口
- Steam 启动任何游戏后进入无休止的重新启动周期
- 无法将
...识别为内部/外部命令或批处理脚本
更多详情可查看:https://www.winehq.org/announce/6.3
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Linux程序设计
马修 / 陈健 / 人民邮电出版社 / 2007-7 / 89.00元
《Linux 程序设计(第3版)》讲述在Linux系统及其他UNIX风格的操作系统上进行的程序开发,主要内容包括标准Linux C语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统对Linux中的数据进行存储,为X视窗系统建立图形化用户界面等。《Linux 程序设计(第3版)》通过先介绍程序设计理论,再以适......一起来看看 《Linux程序设计》 这本书的介绍吧!