内容简介:本次发布的版本是v0.0.12,针对TCP传输进行了优化,减少了网络IO等待时间。 由于每次RPC请求的数据中会携带请求体长度字段,压缩标记字段,数据字段等二进制数据,在之前实现的send逻辑中,会针对不同的字段分批调...
本次发布的版本是v0.0.12,针对TCP传输进行了优化,减少了网络IO等待时间。
由于每次RPC请求的数据中会携带请求体长度字段,压缩标记字段,数据字段等二进制数据,在之前实现的send逻辑中,会针对不同的字段分批调用socket.sendall()。 经过测试,将数据组合后一次性调用socket.sendall(),单向请求会减少4倍的耗时,recv的等待时间明显变短。
详情: https://gitee.com/lycclsltt/agileutil
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!