Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。 Castle Game Engine 6.4 主要新特性: Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Eng...

Castle Game Engine 是一个用 Object Pascal 开发的跨平台游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏,支持 PC、Android 和 iOS 端。

Castle Game Engine 6.4 主要新特性:

  • Rigid-body physics:集成 Kraft Physics Engine

  • iOS 游戏服务改进

  • 地形生成 API 升级,地形演示改进

  • Shader 渲染管道代码改进,完全统一移动(OpenGLES)和桌面(OpenGL)着色器 

  • 引入新的功能强大的 TCastleTransform 类

  • 引入新的现代化 API

  • 支持 Dragon Bones、https 协议、KTX 纹理格式

  • 其他 API 改进

  • 引擎示例改进

同时,开发团队还发布了3D 和 2D 模型浏览器 view3dscene 3.18.0 ,以及图像浏览器 glViewImage 的 1.8.0 版本。 

各项具体细节请查阅发行说明

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性

Castle Game Engine 6.4 发布,带来大量新特性


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术

垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术

Richard Jones、Eliot Moss、Antony Hosking / 王雅光、薛迪 / 机械工业出版社 / 2016-3 / 139

在自动内存管理领域,Richard Jones于1996年出版的《Garbage Collection:Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management》可谓是一部里程碑式的作品。接近20年过去了,垃圾回收技术得到了非常大的发展,因此有必要将该领域当前最先进的技术呈现给读者。本书汇集了自动内存管理研究者和开发者们在过去50年间的丰富经验,在本书中......一起来看看 《垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器