Habitica 4.196.0 发布,习惯养成游戏

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:Habitica 4.196.0 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。 ...

Habitica 4.196.0 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。

此版本更新内容如下:

API

  • Feature:questActivitywebhook 现在包含 quest owner data
  • Content:2021 年 6 月的 Enchanted Armoire 物品和背景

Client

  • Feature:对 Party 中 Quest 显示的样式和布局进行了重大改革
  • Fix:覆盖用户语言为null的场景,以便在 Quest readout 中显示本地化数字
  • Fix:通过键盘选择时关闭 @-mention 自动完成下拉列表
  • Fix:如果提供的客户端令牌是空字符串,则不要尝试初始化 Loggly
  • Fix:更正和统一 Discover Challenges screen 上过滤器复选框的行为

更新说明:https://github.com/HabitRPG/habitica/releases/tag/v4.196.0


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未来版图

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麻省理工科技评论 / 人民邮电出版社 / 2018-5-1 / CNY 69.80

《麻省理工科技评论》作为世界上历史悠久、影响力极大的技术商业类杂志,每年都会依据公司的科技领军能力和商业敏感度这两个必要条件,从全球范围内选取50家未来可能会成为行业主导的聪明公司。 这些聪明公司,并非都是行业巨头,甚至专利数量、公司所在地以及资金规模都不在考察范围内。 这些公司是“高精尖科技创新”与“能够保证公司利益* 大化的商业模式”的完 美融合。无论公办私营,无关规模大小,这些遍布全球......一起来看看 《未来版图》 这本书的介绍吧!

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