Apache Commons Geometry 1.0 正式发布

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:Apache Commons Geometry 是一个用于几何处理的通用 Java 库。该代码起源于 commons-math 项目的 org.apache.commons.math3.geometry 包, 但为了更好的可维护性被拉到一个单独的项目中。从那以后,它经历了许多改...

Apache Commons Geometry 是一个用于几何处理的通用 Java 库。该代码起源于 commons-math 项目的 org.apache.commons.math3.geometry 包, 但为了更好的可维护性被拉到一个单独的项目中。从那以后,它经历了许多改进,包括对核心接口和类的重大重构。

Apache Commons Geometry 1.0 正式发布,更新内容如下:

新特性:

  • GEOMETRY-118: 添加特定坐标的转换方法到 AffineTransformMatrixXD 类,例如 "applyX"、"applyY"、"applyZ";
  • GEOMETRY-95: 增加实体几何学教程;
  • GEOMETRY-120: 添加 SimpleTriangleMeshBuilder.addFace(int[]) 方法作为替代 addFace(int, int, int)
  • GEOMETRY-117: 为 AffineTransformMatrix2D 添加 shear 方法;
  • GEOMETRY-119: 添加 VectorXD.normalizeOrNull() 方法,以便调用者能够 检测规范化的失败,而不需要捕捉异常;
  • GEOMETRY-115: 为 IO 功能添加模块:commons-geometry-io-core, commons-geometry-io-euclidean;
  • GEOMETRY-108: 增加 BoundaryList 接口和实现类;

错误修复:

  • GEOMETRY-116: 修复了不正确的 OSGi headers;

变化:

  • GEOMETRY-138: 不要在 IO 模块中使用检查过的异常;
  • GEOMETRY-13: 使用 Commons Numbers 的 Norms.EUCLIDEAN 来计算 3D Euclidean 规范值;
  • GEOMETRY-126: 用 VectorXD.Sum 类替换 VectorXD.linearCombination 方法,使用 Commons Numbers 的 Sum 类来计算内部线性组合;
  • GEOMETRY-124: 将 DoublePrecisionContext 替换成 Precision.DoubleEquivalence;
  • GEOMETRY-109: 将 BoundarySourceXX.from() static factory 方法更名为"of",以更好地匹配 JDK 的 Stream.of() 方法;
  • GEOMETRY-103: 将单元测试迁移到 JUnit 5;

更多详情可查看:https://commons.apache.org/proper/commons-geometry/changes-report.html


以上所述就是小编给大家介绍的《Apache Commons Geometry 1.0 正式发布》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

时间的朋友2018

时间的朋友2018

罗振宇 / 中信出版集团 / 2019-1

2018年,有点不一样。 从年头到现在,各种信息扑面而来。不管你怎么研判这些信息的深意,有一点是有共识的:2018,我们站在了一个时代的门槛上,陌生,崭新。就像一个少年长大了,有些艰困必须承当,有些道路只能独行。 用经济学家的话说,2018年,我们面对的是一次巨大的“不确定性”。 所谓“不确定性”,就是无法用过去的经验判断未来事情发生的概率。所以,此时轻言乐观、悲观,都没有什么意......一起来看看 《时间的朋友2018》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具