Habitica 4.208.2 发布,习惯养成游戏

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:Habitica 4.208.2 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。 ...

Habitica 4.208.2 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。

此版本更新内容如下:

API

  • 文档:删除无法使用的 sample forms
  • 修复:在 30 人的 party limit 中对 party leader 进行说明
  • 修复:Herald's Tunic 中的错字更正
  • 修复:确保 cloned Challenge 中的任务以与原始任务相同的顺序返回

Client

  • 修复:将 wiki 链接从http更新到https
  • 修复:提供“Load More”,以浏览旧版 >30 用户组的成员列表

更新说明:https://github.com/HabitRPG/habitica/releases/tag/v4.208.2


以上所述就是小编给大家介绍的《Habitica 4.208.2 发布,习惯养成游戏》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)

用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)

凯茜·巴克斯特 / 王兰、杨雪、苏寅 / 机械工业出版社 / 2017-5-1 / 99

《UI/UE系列丛书 用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)》是用户研究方法指南,谷歌用户体验研究员十几年工作经验结晶,从理论到实战,包含完整的实操案例,是设计以人为中心产品的实用手册。 《UI/UE系列丛书 用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)》包含五个部分共15章。入门篇包括第1~5章:介绍用户体验入门,如何理解目标用户,道德与法律问题,如何搭建研究设施,如何选择用户体验研究方......一起来看看 《用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)》 这本书的介绍吧!

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