Windows SubSystem for Linux 0.50.2 发布,添加新 logo

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 4年前

内容简介:Windows 的 Linux 子系统 (WSL) 发布了 0.50.2 版本,此版本的显著变化之一是增加了新 logo。 除此之外还更新了内核版本,以及其他改进和修复。 在硬件支持的情况下启用硬件性能计数器[GH 4678] 增加 USERPROFIL...

Windows 的 Linux 子系统 (WSL) 发布了 0.50.2 版本,此版本的显著变化之一是增加了新 logo。

Windows SubSystem for Linux 0.50.2 发布,添加新 logo

除此之外还更新了内核版本,以及其他改进和修复。

  • 在硬件支持的情况下启用硬件性能计数器[GH 4678]
    增加
     USERPROFILE%\.wslconfig选项来选择退出。
  • 修复打印包含插入内容的系统错误信息时的问题
  • 更新 user tile,使其在用户的主目录而不是 C:\WINDOWS\System32 中启动
  • 恢复 /etc/wsl.conf boot.command 进程的默认信号处置,防止僵尸进程 [GH 7575]
  • 对 Windows 安装文件改用静态 CRT
  • 使用存储 API 通过 wsl.exe --install下载发行版
  • 在 wsl.exe --install中添加--no-launch选项
  • 对本地化字符串的多项更新
  • 改用更新的 tar 来导入/导出WSL2发行版
  • 更新到官方的 22000 sdk
  • 剥离用于发布构建的 Linux 符号
  • 更新 Linux 内核到 5.10.74.3
    • 更新到上游稳定内核版本 5.10.74
    • 启用 BPF 类型格式(CONFIG_DEBUG_INFO_BTF),供eBPF工具使用 [GH 7437]
    • 将 Dxgkrnl 版本改为 2110
      • 实现了 D3DKMTShareObjectWithHost
      • 修正了结果的 QueryStatistics VM 总线对齐问题
      • 实现了 D3DKMTCreateSyncFile
      • 解决上游提交的反馈问题
      • 将 d3dkmthk 移至 include/uapi/misc
      • 用 __u32 替换了 u32,用 __u64 替换了 u64
      • 在枚举器值前面添加了"_",以支持包括 WDK 和 Linux 头文件
      • 删除了用户模式可见结构中的漏洞,以便与 32 位应用程序兼容
      • 在用户模式可见结构中用定义的 u64 取代了用户模式应用的指针
      • 修复 GCC 版本超过 8.1 时的构建失败 [GH 7558]
  • 为 Dxgkrnl 的使用启用缓冲区共享和同步文件框架(CONFIG_DMA_SHARED_BUFFER, CONFIG_SYNC_FILE)

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