内容简介:Spring AMQP 2.4 版发布了。Spring AMQP 是基于 Spring 框架的 AMQP 消息解决方案,提供模板化的发送和接收消息的抽象层,提供基于消息驱动的 POJO。 此版本更新内容如下: 升级版本,准备下一轮更新。d706f44 修...
Spring AMQP 2.4 版发布了。Spring AMQP 是基于 Spring 框架的 AMQP 消息解决方案,提供模板化的发送和接收消息的抽象层,提供基于消息驱动的 POJO。
此版本更新内容如下:
- 升级版本,准备下一轮更新。d706f44
- 修复 Sonar 的问题。84ff113
- 修复项目的 DEBUG 日志。fa1aa1c
- 改进了消息转字符串的过程,(不在 `toString()` 中将大型消息的正文转换为 `String`。)4f3a153
- 修复问题模板中的链接。da5fa57
- GH-1099:修复发布服务器连接的 Javadocs。430f0bf
- GH-1383:不建议使用远程处理。1f6225b
- 为 Central Action 升级 jfrog-cli 。18d58b5
- 更新 asciidoctor 插件到 3.3.2 版本。52ae483
更新公告:https://github.com/spring-projects/spring-amqp/releases/tag/v2.4.0
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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网络多人游戏架构与编程
格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!
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