内容简介:CLion 2021.3 RC2 现已发布,该本现在可从官方网站或者 Toolbox 应用程序更新获得。 主要修复内容 需要在结构视图中隐藏/折叠限定名称的方法 任务表与 FreeRTOS 对象视图中的操作工具栏重叠 LLDB 因虚幻引擎崩溃 ...
CLion 2021.3 RC2 现已发布,该本现在可从官方网站或者 Toolbox 应用程序更新获得。

主要修复内容
- 需要在结构视图中隐藏/折叠限定名称的方法
- 任务表与 FreeRTOS 对象视图中的操作 工具 栏重叠
- LLDB 因虚幻引擎崩溃
- 方法提取后不建议重复提取
- "数据共享" 对话框未呈现 html 标签
- 添加一种机制,根据当前的 IJ 配置和版本将插件安装到适当的位置
- DocumentationProvider 中的 IndexNotReadyException
- 弃用 IntentionAction.invokeForPreview 和 LocalQuickFix.applyFixForPreview
- 连接 Docker 集成导致 dockerd 飙升至 100% cpu
- 指定上下文路径的 Dockerfile 运行配置错误
- 具有依赖项的智能删除卷不起作用
- Python 控制台不显示当前执行是否完成
- 如果无法访问 pg_user 表,则内部检查失败
详情请查看更新公告。
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游戏编程算法与技巧
【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89
《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!
