内容简介:本次更新内容: - 增加打开新窗口的示例 - 窗口默认具备标题栏 - 修改 config 文件的结构,编译控制首个窗口的行为 - 把 Default.config.json 整合到二进制文件内,避免误导用户 - Release 包 Demo 项目 JavaScri...
本次更新内容:


HorseJs 是一个与 Electron 类似的框架,与 Electron 不同的是它没有内置 Node.js,而是直接使用 C++ 提供了大部分 Electron 的能力,比如使用 JavaScript 访问文件、打开对话框、创建新窗口等。由于没有 Node.js,所以 HorseJs 运行速度更快、占用内存更少、稳定性也更高。
HorseJs 可以直接加载 webpack 或 Rollup 构建的任何前端项目,由于这些构建 工具 会把 npm 包内的代码捆扎到你的最终产物中,所以开发者可以在这类项目中使用任何 npm 包,HorseJs 并不排斥 Node.js 的生态。
使用 HorseJs 开发应用,不必考虑任何渲染进程、主进程以及这些进程之间通信的问题。因为这些工作 HorseJs 已经帮开发者做掉了。开发者只要专注自己的业务逻辑即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Flash ActionScript 3.0从入门到精通
章精设、胡登涛 / 清华大学出版社 / 2008-10-1 / 69.00元
Flash ActionScript 3.0的出现,不仅从形式上改变了ActionScript,而且从本质上改变了ActionScript,使ActionScript 3.0成为了真正的面向对象编程语言。 本书从最简单的编程知识出发,带领读者走进编程的大门,是一本不可多得的ActionScript 3.0入门书。本书在注重基础的同时,从更高的层次来介绍ActionScript 3.0的面向对......一起来看看 《Flash ActionScript 3.0从入门到精通》 这本书的介绍吧!
