内容简介:KPlayer是什么 https://github.com/bytelang/kplayer-go/blob/master/README.md 更新内容 添加支持输入资源文件为文件夹类型,自动遍历文件夹下视频资源 添加对arm64与x86_64的docker支持 更好的适配srt推流协议 ...
KPlayer是什么
https://github.com/bytelang/kplayer-go/blob/master/README.md
更新内容
- 添加支持输入资源文件为文件夹类型,自动遍历文件夹下视频资源
- 添加对arm64与x86_64的 docker 支持
- 更好的适配srt推流协议
- 修复交互式命令添加默认参数的问题
- 修复通过CLI与API跳过适配资源无效的问题
- 修复某些异常情况下程序假死的情况
- 修复在某些发行版本上运行kplayer出现
segmentation fault的异常情况 - 添加程序异常崩溃退出时的错误信息捕获
- 更新主程序插件配置版本为v0.4.1,新增插件可订阅当前推流资源基础信息接口
github
https://github.com/bytelang/kplayer-go
下载地址
arm64: http://download.bytelang.cn/kplayer-v0.5.1-Linux-aarch64.tar.gz
amd64: http://download.bytelang.cn/kplayer-v0.5.1-Linux-x86_64.tar.gz
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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Unity 3D脚本编程
陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79
《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!