Java事件处理机制深入理解

栏目: Java · 发布时间: 6年前

内容简介:Java事件处理机制深入理解

本文是关于 Java 事件处理机制的梳理,以及有重点的介绍一些注意点,至于基础的概念啥的不多赘述。

一、Java事件处理机制初步介绍(看图理解)

根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小孩的操作可以是打,也可以是爱。

得出结论:

一个事件源并不代表只有一个事件监听者,它可以有多个事件监听者。

Java事件处理机制深入理解

有过一些基础的都知道,这里会涉及一些接口和类啊,自己查,不赘述。最下面会有代码演示和注释详解,感兴趣的可以拿来练手。

二、Java事件处理机制深入理解

1.事件编程步骤:

①编写事件处理类(事件监听者)

②根据需求给事件处理类实现监听接口

③在事件处理类中重写(实现),其事件处理函数

④在事件源类中指定该事件的监听器(响应者)是谁,即注册监听

2.代码实例(以一个简单的Java 图形界面为例)

package

com.linuxidc;

// 功能:事件处理机制 演示1.2
import java.awt.*

;

import javax.swing.*

;

import

java.awt.event.ActionEvent;

import

java.awt.event.ActionListener;

import

java.awt.event.KeyEvent;

import

java.awt.event.KeyListener;

import

java.awt.event.MouseEvent;

import

java.awt.event.MouseListener;

import

java.awt.event.WindowEvent;

import java.awt.event.WindowListener; public class Demo1_3 extends

JFrame {

= null

;

public static void

main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub
new

Demo1_3();

}

public

Demo1_3() {

// 这里经常忘记
mp1 = new

Mypanl1_3();

this

.add(mp1);

// 注册监听
this

.addKeyListener(mp1);

this

.addMouseListener(mp1);

this

.addWindowListener(mp1);

this

.addMouseMotionListener(mp1);

// this.addActionListener(mp1); // 按钮用这个,this.addActionListener(mp1);
this .setSize(300, 400

);

this

.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this .setVisible( true

);

}

}

// 这个经常用,java.awt.event.MouseMotionListener 鼠标移动和拖拽
class Mypanl1_3 extends JPanel implements

java.awt.event.MouseMotionListener,

KeyListener, MouseListener, WindowListener {

public void

paint(Graphics g) {

super

.paint(g);

}

@Override

public void

windowOpened(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.print("开启窗口被调用" +

e.getClass());

}

@Override

public void

windowClosing(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void

windowClosed(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("窗口关闭了"

);

}

@Override

public void

windowIconified(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void

windowDeiconified(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

// 窗口激活
public void

windowActivated(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("窗口激活"

);

}

@Override

// 窗口不激活
public void

windowDeactivated(WindowEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("窗口不激活"

);

}

@Override

// 1.鼠标点击
public void

mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out

"当前鼠标点击的横坐标是" + e.getX() + "当前鼠标点击de纵坐标是" +

e.getY());

}

@Override

// 2.鼠标按压,没松开
public void

mousePressed(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标按压,没松开"

);

}

@Override

// 3.鼠标松开
public void

mouseReleased(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标松开"

);

}

@Override

// 4.鼠标���动到MyPanel
public void

mouseEntered(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标移动到面板"

);

}

@Override

// 5.鼠标离开
public void

mouseExited(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标离开"

);

}

@Override

// 1.键输入 (与 keyPressed的不同是,外围一圈的键都不会有反应)
public void

keyTyped(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

//

2.键按下(我测试过了:

// 字母和少数键没反应,其他键盘最外一圈F1-F12,Delete等控制台之类都有反应)
public void

keyPressed(KeyEvent e) {

//

TODO Auto-generated method stub

// 注意:这里切换到美式键盘下演示。我在搜狗输入法下演示了,结果总出不来
System.out.println(e.getKeyChar() + "键按下"

);

}

@Override

// 键松开
public void

keyReleased(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

// 重要:鼠标拖拽
public void

mouseDragged(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("鼠标拖拽了"

);

}

@Override

// 重要:鼠标移动
public void

mouseMoved(MouseEvent e) {

//

TODO Auto-generated method stub

// System.out.println("鼠标移动了");

System.out.println("当前移动移动横坐标是" + e.getX() + "当前移动纵坐标是" +

e.getY());

}

}

Java事件处理机制深入理解

3.注意事项:

①Java采用委托机制处理事件

②Java中的事件是分类的(eg.鼠标事件、窗体事件、键盘事件等)

③Java中一个类要监听某个事件,则必须实现相应的事件监听接口(有没有想到Java是"单继承多实现"的特性)

④在实现监听接口类中,要重写处理函数(说到接口有这特性,你也不应该陌生吧)

⑤事件源中需要注册事件监听类,否则事件监听类接收不到事件源发生的事件(就像上图,想要享受保护,就需要把监护小孩的权限给监护人一样)

本文永久更新链接地址http://www.linuxidc.com/Linux/2018-01/150684.htm


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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