内容简介:英伟达今天宣布在Github上开源英伟达为Linux系统制作的GPU内核驱动模块,注意不是全部开源而是开源内核驱动模块,当然这也给Linux社区带来很大的振奋。英伟达在Linux平台提供的驱动程序相对来说更出色,然而这是专有的因此Linux社区无法直接基于英伟达来进行修改、优化和定制,尽管有开源项目对英伟达驱动进行逆向并实现对英伟达GPU的支持,但功能方面还是有些欠缺的。
英伟达今天宣布在Github上开源英伟达为 Linux 系统制作的GPU内核驱动模块,注意不是全部开源而是开源内核驱动模块,当然这也给Linux社区带来很大的振奋。英伟达在Linux平台提供的驱动程序相对来说更出色,然而这是专有的因此Linux社区无法直接基于英伟达来进行修改、优化和定制,尽管有开源项目对英伟达驱动进行逆向并实现对英伟达GPU的支持,但功能方面还是有些欠缺的。
访问购买页面:
此次开源的内核驱动模块还不适合进入上游,这意味着内核主线暂时也无法合并英伟达的内核驱动模块,不过随着时间的推移英伟达会致力于找个对上游更友好的办法。
如果未来内核驱动能够合并到Linux内核那将是个天大的好消息,不过目前还需要等待。
英伟达通过GPL和MIT许可开源这些文件,不过目前不包含用户空间的部分,这意味着暂时Linux用户仍然需要使用英伟达的专有驱动程序。
以上所述就是小编给大家介绍的《英伟达宣布开源其Linux显卡的内核驱动模块》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!