内容简介:继3.1版本之后,经过半年断断续续的迭代,现在3.2版本终于迎来第一个稳定版,未来会继续对其进行研发,除了本身的功能特性外,还会对其能够提供的体系,生态进行完善。 新特性 新增进程管理命令,新增 process.ph...
继3.1版本之后,经过半年断断续续的迭代,现在3.2版本终于迎来第一个稳定版,未来会继续对其进行研发,除了本身的功能特性外,还会对其能够提供的体系,生态进行完善。
新特性
新增进程管理命令,新增 process.php 配置文件。支持自定义命令,守护进程。
新增 FastD\Logger\Formatter\StashForamtter 日志格式,支持 logstash。点击前往: 教程
新增 FastD\ServiceProvider\MoltenServiceProvider,支持 zipkin 调用链。点击前往: 教程
替换 migration 为 fastd/migration
新增 version,forward 等辅助函数
新增 mysql 查询构建器
恢复时区配置
完善周边服务
移除
* 移除 basic auth 默认依赖,扩展成服务提供器
* 移除 cache middleware 默认依赖,扩展成服务提供器
Bug修复
修复 ArrayObject merge 覆盖的 bug
修复错误与异常无法显示的bug
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!