3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏...

3D 引擎 Unity 2018.1 正式发布,增添 330 余项改进

流行的游戏开发引擎 Unity 近期获得了重大更新,带来了一系列很酷且惊人的新功能。新版 Unity 2018.1 于 2018 年 5 月 2 日发布,旨在让游戏开发者的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。

Unity 引擎制作人 Brett Bibby 表示:“2018.1 版本是我们有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心 —— 下层渲染与默认性能。”

此次 Unity 2018.1 中加入了不少新的特性和改进,例如针对 GI 的 GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项 Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引了不少注意,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。

除了 SRP 之外,Unity 2018.1 还将提供高清渲染管道(HD RP),这样开发者就可以创建三A级的外观体验,再加上为那些不需要超高清晰的图片准备的低清晰度(Lightweight)渲染管道(LW RP),从而为移动设备中的图片打造提供外观和速度的理想结合。

当然,Unity 为 VR 和 AR 开发人员更新了大量的沉浸式内容改进。Unity 技术现在已经集成了谷歌的空间音频 SDK,共振音频,以帮助渲染数百个同时出现的 3D 声源。

在混合现实(MR)方面,Unity 应用下的 MagicLeap 技术预览版(SDK)和 Lumin SDK 现在可以通过 Magic Leap 创建者门户(Magic Leap Creator Portal)获得。另外,在 Unity 环境下运行的 ARCore1.1,提供了在谷歌游戏中为数百万支持安卓的设备创建高质量的 AR 应用程序的能力。Unity 博客更新中写道:“通过带有指向的特征点提高了对开发者周围场景的理解,一种新的功能可以让开发者将虚拟的内容放置在靠近被检测的特征点的表面,比如易装罐、盒子和书籍上。”

详细更新内容请查看:https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

数据挖掘导论

数据挖掘导论

(美)Pang-Ning Tan、Michael Steinbach、Vipin Kumar / 机械工业出版社 / 2010-9 / 59.00元

本书全面介绍了数据挖掘的理论和方法,着重介绍如何用数据挖掘知识解决各种实际问题,涉及学科领域众多,适用面广。 书中涵盖5个主题:数据、分类、关联分析、聚类和异常检测。除异常检测外,每个主题都包含两章:前面一章讲述基本概念、代表性算法和评估技术,后面一章较深入地讨论高级概念和算法。目的是使读者在透彻地理解数据挖掘基础的同时,还能了解更多重要的高级主题。 本书特色 ·包含大量的图表、......一起来看看 《数据挖掘导论》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具