CMake 3.11.2 发布,自动化构建系统

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:CMake 3.11.2 已发布,CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces ...

CMake 3.11.2 已发布,CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程,可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual C++ 的 projects/workspaces 。文件 CMakeLists.txt 需要手工编写,也可以通过编写脚本进行半自动的生成。CMake 提供了比 autoconfig 更简洁的语法。

主要更新内容:

  • Ninja: Do not add empty custom command for file(GENERATE) outputs

  • C++ feature checks: Filter out warnings caused by local configuration

  • libuv: linux/sparc64: use fcntl to set and clear O_NONBLOCK

  • FindCUDA: Fix regression in separable compilation without cublas

  • FindBoost: Remove extra indentation in 1.65/1.66 dependency block

  • add_library: Restore error on alias of non-global imported target

  • add_custom_{command,target}: Fix crash on empty expanded command

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有限与无限的游戏

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[美]詹姆斯·卡斯 / 马小悟、余倩 / 电子工业出版社 / 2013-10 / 35.00元

在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续......一起来看看 《有限与无限的游戏》 这本书的介绍吧!

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