内容简介:V5.1.21版本主要增加了下载响应对象和数组查询对象的支持,并修正了一些社区反馈的问题。支持上一个版本的无缝升级! * 改进核心对象的无用信息调试输出 * 改进模型的`isRelationAttr`方法判断 * 模型类的`get`和...
V5.1.21版本主要增加了下载响应对象和数组查询对象的支持,并修正了一些社区反馈的问题。支持上一个版本的无缝升级!
* 改进核心对象的无用信息调试输出
* 改进模型的`isRelationAttr`方法判断
* 模型类的`get`和`all`方法并入Db类
* 增加下载响应对象和`download`助手函数
* 修正别名路由配置定义读取
* 改进`resultToModel`方法
* 修正开启类库后缀后的注解路由生成
* `Response`类增加`noCache`快捷方法
* 改进路由对象在`Swoole`/`Workerman`下面参数多次合并问题
* 修正路由`ajax`/`pjax`参数后路由变量无法正确获取的问题
* 增加清除中间件的方法
* 改进依赖注入的参数规范自动识别(便于对接前端小写+下划线规范)
* 改进`hasWhere`的数组条件的字段判断
* 增加数组查询对象`Where`支持(喜欢数组查询的福音)
* 改进多对多关联的闭包支持
官方的完全开发手册已经同步更新
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Egret——HTML5游戏开发指南
张鑫磊 等 / 电子工业出版社 / 2016-3 / 85
《Egret——HTML5游戏开发指南》由浅入深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。《Egret——HTML5游戏开发指南》章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理方法、网络相关操作、移动设备适配、性能优化、文本动画相关知识、调试技巧、DragonBones骨骼动画系统和P2物理引擎等。通过《Egret——HTML5游戏开发指南》,读者可以了解并掌握HTML5游戏开发技能......一起来看看 《Egret——HTML5游戏开发指南》 这本书的介绍吧!