使用PHP引用时需注意的陷阱 -- foreach

栏目: 编程语言 · PHP · 后端 · 发布时间: 6年前

内容简介:PHP的引用有上面的特点,在编码的过程中,要小心使用引用。防止陷入莫名其妙的尴尬。PHP采用的复制机制是“引用计数,写时复制”,也就是说,即便在PHP里复制一个变量,最初的形式从根本上说其实仍然是引用的形式,只有当变量的内容发生变化时,才会出现真正的复制。所以才会出现上面的问题。之所以这么做是出于节省内存消耗得目的,同时也提升了复制的效率。

我们从一个面试题开始,如下所示:

$arr = array('1''2''3');
foreach($arr as &$v){}
foreach($arr as $v){}
var_dump($arr);

结果我直接贴出来:

array
  0 => string '1' (length=1)
  1 => string '2' (length=1)
  2 => &string '2' (length=1)

很多同学看到了吧,为什么最后输出的是1 2 2 不是 1 2 3呢;

这就是要注意的坑了 ,地址引用

我们知道对数组执行foreach循环时,是通过移动数组内部指针来实现的。对于上面的例子:当foreach循环结束的时候,由于$v为引用变量,所以$v 与 $arr[ 2 ] 指向了同一个地址空间(共享变量值),之后对$v的任何修改都会直接反映到数组$a中。

要不我们在程序中加入调试代码,看看运行过程的情况吧。

$arr = array('1''2''3');

foreach($arr as &$v){
}

foreach($arr as $v){
	var_dump($arr);  
	echo "<br/>"; 
}

程序运行的结果是:

array
  0 => string '1' (length=1)
  1 => string '2' (length=1)
  2 => &string '1' (length=1)

array
  0 => string '1' (length=1)
  1 => string '2' (length=1)
  2 => &string '2' (length=1)

array
  0 => string '1' (length=1)
  1 => string '2' (length=1)
  2 => &string '2' (length=1)

简单解释一下:

在第一次 foreach 循环里面,$v 是个引用。在循环结束之后,$v 与 $arr[2] = 3,指向了同一个内存块;

紧接着第二次循环,$v 引用并没有改变,还是$arr[2]的引用,这时 $v 值是 $arr[0] 的值,所以导致 $arr[2] = 1;

同上面,$v 已被 $arr[1] 影响,其值为 2,导致 $arr[2] = 2;

所以最终结果是 1 2 2.

关于引用,你需要了解的

####1. 引用类似于指针,但是不同于指针。

下面的操作让 $a 和 $b 指向了同一个内存块,值为 “str”

$a = "str";
$b = &$a;

echo $a;
echo '<br />';
echo $b;

试下更改$a和$b中任何一个元素的值。另外一个值都为随之改变:

$a = "str";
$b = &$a;

$b = "www.cleey.com";

echo $a;
echo '<br />';
echo $b;

程序运行结果为:

www.cleey.com
www.cleey.com

####2. 引用作为函数参数传递时,是可以被函数内部更改的:

$a = "str";
$b = &$a;

function change(&$a){  
	$a = "www.cleey.com";
}  

change($a);

echo $a;
echo '<br />';
echo $b;

程序运行结果为:

www.cleey.com
www.cleey.com

####3. unset只会删除变量。并不会清空变量值对应的内存空间:

$a = "str";
$b = &$a;

unset($b); 

echo $a;
echo '<br />';
echo $b;

程序运行结果为:

str
Notice: Undefined variable: b

懂了吧最后总结一下:

PHP的引用有上面的特点,在编码的过程中,要小心使用引用。防止陷入莫名其妙的尴尬。PHP采用的复制机制是“引用计数,写时复制”,也就是说,即便在 PHP 里复制一个变量,最初的形式从根本上说其实仍然是引用的形式,只有当变量的内容发生变化时,才会出现真正的复制。所以才会出现上面的问题。之所以这么做是出于节省内存消耗得目的,同时也提升了复制的效率。


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