ActionScript控制MovieClip控制播放帧

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:MovieClip 的控制,可以对动画帧做额外的操作。首先,MovieClip 是从以下类继承来的:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DispalyObject、EventDispatcher.

MovieClip 的控制,可以对动画帧做额外的操作。

首先,MovieClip 是从以下类继承来的:

Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DispalyObject、EventDispatcher.

MovieClip 比较特别,它不同于 Sprite 对象。MovieClip 是拥有一个时间轴的,然后形成动画。

var mc:MovieClip;
 mc.play();
 mc.stop();
 mc.gotoAndplay(3);
 mc.gotoAndStop(3);

上面提到的这四种方法是最常用的。

注意:play() 以及 gotoAndPlay() 的区别

play()指的是立即播放,没有指定从第几帧开始播放,而 gotoAndStop 是指从某帧为起点开始播放。不过两者有个共同点,都没有指定播放到第几帧停止,这意味着会一直播放下去(循环播放)。

这个时候我们需要用一个办法来控制它。

这里写代码片

加监听。

最后在mcPlayAndStop 中加上控制

如下:

private function mcPlayAndStop():void{
    if(empty!=num){
        _api.getCommon().showBubbleMessage("获得:"+s,0);
        empty = num;
    }
}

另外不要忘记移除监听:

removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcPlayAndStop);

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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