ActionScript控制MovieClip控制播放帧
栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前
内容简介:MovieClip 的控制,可以对动画帧做额外的操作。首先,MovieClip 是从以下类继承来的:Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DispalyObject、EventDispatcher.
MovieClip 的控制,可以对动画帧做额外的操作。
首先,MovieClip 是从以下类继承来的:
Sprite、DisplayObjectContainer、InteractiveObject、DispalyObject、EventDispatcher.
MovieClip 比较特别,它不同于 Sprite 对象。MovieClip 是拥有一个时间轴的,然后形成动画。
var mc:MovieClip; mc.play(); mc.stop(); mc.gotoAndplay(3); mc.gotoAndStop(3);
上面提到的这四种方法是最常用的。
注意:play() 以及 gotoAndPlay() 的区别
play()指的是立即播放,没有指定从第几帧开始播放,而 gotoAndStop 是指从某帧为起点开始播放。不过两者有个共同点,都没有指定播放到第几帧停止,这意味着会一直播放下去(循环播放)。
这个时候我们需要用一个办法来控制它。
这里写代码片
加监听。
最后在mcPlayAndStop 中加上控制
如下:
private function mcPlayAndStop():void{
if(empty!=num){
_api.getCommon().showBubbleMessage("获得:"+s,0);
empty = num;
}
}
另外不要忘记移除监听:
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, mcPlayAndStop);
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