内容简介:10月26日,谷歌在经过大半年的磨练后终于发布了Android studio 3.0 正式版,给广大Android 开发人员一份满意的答卷,如同往常一样,大多数人担心版本稳定性,是否存在坑等问题选择隔岸关火,等过段时间在选择升级,我也是犹豫很久,经过仔细查看官方文档后选择了升级,以下将自己在升级过程中遇到的问题分享给大家。正如选择工具栏 Code -> Convert Java File To Kotlin File,或者使用快捷键的形式,你可以一键实现 Java 文件到 Kotlin 文件的转换。
10月26日,谷歌在经过大半年的磨练后终于发布了Android studio 3.0 正式版,给广大Android 开发人员一份满意的答卷,如同往常一样,大多数人担心版本稳定性,是否存在坑等问题选择隔岸关火,等过段时间在选择升级,我也是犹豫很久,经过仔细查看官方文档后选择了升级,以下将自己在升级过程中遇到的问题分享给大家。
正如 Google I / O 2017 所宣布的那样,Kotlin编程语言现在在Android上正式得到支持。所以在这个版本中,Android Studio包含了Android开发的Kotlin语言支持。
在Android studio 3.0发布的同时,Android Plugin for Gradle 3.0.0 也同时发布了 ,编译速度得到巨大提升,因为Android Plugin for Gradle 3.0.0 对添加依赖的方法有很大的变化,会导致旧项目不能被编译通过。所以需要对旧项目做必要的修改才能通过Gradle 编译。下面我根据一个工程来记录一下埋坑之路。
#####gradle 升级错误
因为Android Plugin for Gradle 3.0.0需要Gradle版本4.1或更高版本,所以需要将gradle升级
Error:android-apt plugin is incompatible with the Android Gradle plugin. Please use 'annotationProcessor' configuration instead.,以为plugin开始,第三方android-adt不在受支持,所以这个问题根据建议,我们将项目中的adt 替换成 annotationProcessor,以butterknife为例
Eric S. Raymond / 姜宏、何源、蔡晓俊 / 电子工业出版社 / 2011-1 / 69.00元
本书主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、开源运动领袖人物之一Eric S. Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件开发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。一起来看看 《UNIX编程艺术》 这本书的介绍吧!