内容简介:设计匿名内部类的目的,就是为了方便程序猿将代码作为数据来传递。但是你会发现,这个对象看起来是很多余的,所以我们不想传入对象,只想传入行为。和实现某接口的对象不同,我们传入了一段代码块--一个没有名字的函数。该Lambda表达式不包含参数(因为是空括号)。
public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("匿名内部类的执行"); } }).start(); } 复制代码
设计匿名内部类的目的,就是为了方便程序猿将代码作为数据来传递。但是你会发现,这个对象看起来是很多余的,所以我们不想传入对象,只想传入行为。
new Thread(()->{ System.out.println("lambda代替内部类"); }).start(); 复制代码
和实现某接口的对象不同,我们传入了一段代码块--一个没有名字的函数。 ->
将参数和表达式主体分开,左边是参数,右边是方法体。
Lambda的不同形式
Runnable runnable = ()-> System.out.println("hello world"); 复制代码
该Lambda表达式不包含参数(因为是空括号)。
interface Test{ void oneParam(String name); } Test test = s -> System.out.println("oneParam方法传递参数:"+s); test.oneParam("我是传递的值"); 控制台输出: oneParam方法传递参数:我是传递的值 复制代码
(lambda只能用于函数式接口),如果参数只包含一个参数,可以省略参数的括号。
interface Test2{ int add(int a,int b); } Test2 test2 = (x,y) -> x+y; int add = test2.add(10, 10); System.out.println(add); 控制台输出: 20 复制代码
可以看到,我们在使用lambda的时候创建了一个函数 x+y
, Test2
对象不是表示两个数字的和,而是表示两个数字相加的代码。以上的代码中,参数类型都是由编译器自己推断的,同样,我们可以明确的声明参数类型:
interface Test3{ long add(long a,long b); } Test3 test3 = (long x,long y) -> x+y; long add = test3.add(10, 10); 复制代码
引用值的要求
Error:(25, 64) java: 从lambda 表达式引用的本地变量必须是最终变量或实际上的最终变量
String name = "FantJ"; Runnable runnable = ()-> System.out.println("hello " +name); runnable.run(); 复制代码
hello FantJ 复制代码
上面这段代码,Lambda可以引用非final变量这个属性你可以早已了解,但是你更需要知道,java8只是放松了这一语法的限制,但实际上要求该变量还是final。
可以看到,不管 name
在使用 lambda
的前还是后做改动, lambda
都会报错: 表达式引用的本地变量必须是最终变量或实际上的最终变量 ,简单的,我们可以称他为既成事实上的final变量。所以,lambda也被称为闭包。
Lambda表达式类型
java中,所有方法都有返回类型,那lambda返回类型是什么呢。
是接口方法的返回类型。这一点前文有体现过。这里再详细解释下。
interface Test{ void oneParam(String name); } 复制代码
拿这个例子来讲, oneParam
方法表示一种行为:接受一个 String
,返回 void
。只要方法名和行为和Lambda表达式匹配即可完成调用。
注意:如果编译器猜不出参数和返回值的类型,则都将视为 Object
处理。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 【译】函数声明 VS 函数表达式
- 函数声明?函数表达式?我该怎么选?!
- JavaScript(js)函数声明与函数表达式的区别
- 深入理解 lambda表达式 与 函数式编程 函数式接口源码解析(二)
- ECMAScript学习笔记(八)——函数表达式
- 函数式编程1-Lambda表达式
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
计算机程序设计艺术(第1卷)
[美] Donald E. Knuth / 清华大学出版社 / 2002-9 / 80.00元
第1卷首先介绍编程的基本概念和技术,然后详细讲解信息结构方面的内容,包括信息在计算机内部的表示方法、数据元素之间的结构关系,以及有效的信息处理方法。此外,书中还描述了编程在模拟、数值方法、符号计算、软件与系统设计等方面的初级应用。此第3版增加了数十项简单但重要的算法和技术,并根据当前研究发展趋势在数学预备知识方面做了大量修改。一起来看看 《计算机程序设计艺术(第1卷)》 这本书的介绍吧!
JS 压缩/解压工具
在线压缩/解压 JS 代码
图片转BASE64编码
在线图片转Base64编码工具