4年后谷歌终于解释了 Chrome 中萌萌哒小恐龙的起源​​​​​​​

栏目: IT资讯 · 发布时间: 8年前

内容简介:相信在座的各位对 Google Chrome 中的一个复活节彩蛋 —— 恐龙小游戏(Chrome Dino)不会感到陌生。在与互联网断开连接时,当用户尝试访问网站,并在按下空格键后即可开始这个游戏。Chrome 中的恐龙小游戏是一个简...

4年后谷歌终于解释了 Chrome 中萌萌哒小恐龙的起源​​​​​​​

相信在座的各位对 Google Chrome 中的一个复活节彩蛋 —— 恐龙小游戏(Chrome Dino)不会感到陌生。在与互联网断开连接时,当用户尝试访问网站,并在按下空格键后即可开始这个游戏。Chrome 中的恐龙小游戏是一个简单的无限跑步游戏,它会让用户跳过仙人掌,并闪避障碍物,游戏为用户提供基本控制,按空格键跳跃(并开始游戏),向下箭头(↓)俯身奔跑以躲避障碍物。目标是在互联网重新开始工作之前让用户打发时间。

4年后谷歌终于解释了 Chrome 中萌萌哒小恐龙的起源​​​​​​​

为了庆祝 Chrome dino 的第四个生日,Google 已经发布了对构建游戏的人员的采访,并解释了其起源。那么,为什么是恐龙主题呢?根据 Chrome 设计师 Sebastien Gabriel 的说法,在目前无处不在的 Wi-Fi 存在之前,这是一个回到“史前时代”的剧本。虽然这对我们的一些年轻读者来说无疑是陌生的,但其他人会记得只能真正能够上网的某些地方:家庭、学校、工作和专业网吧。

恐龙角色的初步设计被赋予了代号“Project Bolan”,它本身就是对上世纪70年代华丽摇滚乐队 T-Rex 的已故主唱 Marc Bolan 的引用。谷歌高级视觉设计师 Alan Bettes 解释说,团队对自己的唯一限制是保持运动的僵化。该游戏于2014年9月发布,但最初难以在某些平台上运行,特别是在较旧的 Android 设备上,因此他们重写了游戏,并于当年12月完成。

Chrome Dino 游戏拥只有在用户的互联网出现故障时才会出现。根据 Chrome 用户体验工程师 Edward Jung 的说法,每月有 2.7 亿次游戏在桌面和移动设备上运行,大多数参与者来自新兴市场,当地的数据服务昂贵或不可靠,如印度、巴西、印度尼西亚和墨西哥。

其实用户也可以在不打开飞行模式的情况下玩 Chrome dino 游戏。只需在 Chrome 浏览器的地址栏中输入 chrome://dino,用户就可以进入“街机模式”,在那里用户可以在全窗口环境中畅玩这款游戏。

4年后谷歌终于解释了 Chrome 中萌萌哒小恐龙的起源​​​​​​​

参考:https://www.blog.google/products/chrome/chrome-dino/


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