白鹭引擎 5.2.9 发布,集中性修复多个 Bug

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:今天,白鹭引擎发布5.2.9版本,本次版本是5.2版本的一次集中性缺陷修复。十分感谢所有社区、白鹭小游戏开发微信群等渠道的开发者提供的BUG反馈,5.2.9版本已经修复了大家反馈的关于2D渲染 、JavaScript、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的多个BUG,推荐大家更新体验。具体内容见下:

今天,白鹭引擎发布5.2.9版本,本次版本是5.2版本的一次集中性缺陷修复。

十分感谢所有社区、白鹭小游戏开发微信群等渠道的开发者提供的BUG反馈,5.2.9版本已经修复了大家反馈的关于2D渲染 、JavaScript、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的多个BUG,推荐大家更新体验。

具体内容见下:

2D 渲染 - JavaScript

  • 修复皮肤设置 null 会报错问题(感谢开发者 ヤ.ヘ夜)

  • 修复 Canvas 模式下使用 Graphics 作为遮罩并旋转导致渲染错误问题(感谢开发者 shun)

  • 修复 Wing 中编辑皮肤可能导致异常报错问题(感谢开发者 潇潇)

  • 修复 Runtime 渲染模式设置为 Canvas 模式会报错问题,强制使用 WebGL 模式渲染

  • 修复发光滤镜在某些情况下渲染异常问题

命令行

  • 修复 default.thm.json 在 debug 和 release 模式不一致问题(感谢开发者 qinhanlei)

  • 修复 manifest.json 文件 排序 不固定问题(感谢开发者 qinhanlei)

  • 修复 linux 下执行 egret run 报错问题(感谢开发者 itbeihe)

  • 修改默认项目脚本,使打包原生支持调试和发布模式

AssetsManager

  • 梳理 API 文档,可通过 EgretLauncher 查看最新文档

  • 增加设置兼容模式接口,使用老 res 模块升级的项目可以设置兼容模式更好的适配

  • 增加 RES.typeSelector 使 RES.getResByUrl 和之前保持一致

  • 修复加载第二个配置文件可能加载不到问题(感谢 红豆互动 研发团队)

  • 修复添加资源组时,资源组列表为空导致报错问题(感谢开发者 WebRelDesigner)

微信小游戏支持库

  • 微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.8

  • 增加 FPS 面板,面板的开启与样式在每次发布从 index.html 同步

  • 修改默认项目模板,非 assetsmanager 模块的项目不开启文件缓存功能

软件更新公告见: https://github.com/egret-labs/egret-core/tree/master/docs/cn/release-note/5.2.9


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Vim实用技巧

Vim实用技巧

[英] Drew Neil / 杨源、车文隆 / 人民邮电出版社 / 2014-5-1 / 59.00元

vim是一款功能丰富而强大的文本编辑器,其代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中得到非常广泛的使用。vim能够大大提高程序员的工作效率。对于vim高手来说,vim能以与思考同步的速度编辑文本。同时,学习和熟练使用vim又有一定的难度。 《vim实用技巧》为那些想要提升自己的程序员编写,阅读本书是熟练地掌握高超的vim技巧的必由之路。全书共21章,包括121个技巧。每一章......一起来看看 《Vim实用技巧》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

Base64 编码/解码
Base64 编码/解码

Base64 编码/解码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具