内容简介:今天,白鹭引擎发布5.2.9版本,本次版本是5.2版本的一次集中性缺陷修复。十分感谢所有社区、白鹭小游戏开发微信群等渠道的开发者提供的BUG反馈,5.2.9版本已经修复了大家反馈的关于2D渲染 、JavaScript、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的多个BUG,推荐大家更新体验。具体内容见下:
今天,白鹭引擎发布5.2.9版本,本次版本是5.2版本的一次集中性缺陷修复。
十分感谢所有社区、白鹭小游戏开发微信群等渠道的开发者提供的BUG反馈,5.2.9版本已经修复了大家反馈的关于2D渲染 、JavaScript、命令行、AssetsManager、微信小游戏支持库的多个BUG,推荐大家更新体验。
具体内容见下:
2D 渲染 - JavaScript
-
修复皮肤设置 null 会报错问题(感谢开发者 ヤ.ヘ夜)
-
修复 Canvas 模式下使用 Graphics 作为遮罩并旋转导致渲染错误问题(感谢开发者 shun)
-
修复 Wing 中编辑皮肤可能导致异常报错问题(感谢开发者 潇潇)
-
修复 Runtime 渲染模式设置为 Canvas 模式会报错问题,强制使用 WebGL 模式渲染
-
修复发光滤镜在某些情况下渲染异常问题
命令行
-
修复 default.thm.json 在 debug 和 release 模式不一致问题(感谢开发者 qinhanlei)
-
修复 manifest.json 文件 排序 不固定问题(感谢开发者 qinhanlei)
-
修复 linux 下执行 egret run 报错问题(感谢开发者 itbeihe)
-
修改默认项目脚本,使打包原生支持调试和发布模式
AssetsManager
-
梳理 API 文档,可通过 EgretLauncher 查看最新文档
-
增加设置兼容模式接口,使用老 res 模块升级的项目可以设置兼容模式更好的适配
-
增加 RES.typeSelector 使 RES.getResByUrl 和之前保持一致
-
修复加载第二个配置文件可能加载不到问题(感谢 红豆互动 研发团队)
-
修复添加资源组时,资源组列表为空导致报错问题(感谢开发者 WebRelDesigner)
微信小游戏支持库
-
微信小游戏支持库请通过 Egret Launcher 将您的项目发布一次微信小游戏的方式进行更新,版本号 1.1.8
-
增加 FPS 面板,面板的开启与样式在每次发布从 index.html 同步
-
修改默认项目模板,非 assetsmanager 模块的项目不开启文件缓存功能
软件更新公告见: https://github.com/egret-labs/egret-core/tree/master/docs/cn/release-note/5.2.9
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
JSP 应用开发详解(第二版)
飞思科技产品研发中心 / 电子工业出版社 / 2004-1-1 / 55.00
本书结合JSP和Servlet的最新规范,从基本的语法和规范入手,以经验为后盾,以实用为目标,以实例为导向,以实践为指导,深入浅出地讲解了JSP 开发中的种种问题。以精简的内容介绍了JSP的语法、Servlet技术、JDBC技术、标签库技术、表达式语言、Struts、JavaServer Face等技术;对于JSP开发中常遇到的典型的难点,专门设置了专题进行集中讨论。本书的最后一篇围绕一个电子商务......一起来看看 《JSP 应用开发详解(第二版)》 这本书的介绍吧!