fastjson 1.2.51 发布,Bug 修复安全加固

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:fastjson 1.2.51 已发布,这又是一个 BUG 修复安全加固版本。 Issues 修复 1.2.50 引入的 JSONObject.getInt 不支持 float/double 到 int/long 转换的问题; 修复 ServiceLoader 捕捉异常不完全的问题; 增强对 ...

fastjson 1.2.51 已发布,这又是一个 BUG 修复安全加固版本。

Issues

  1. 修复 1.2.50 引入的 JSONObject.getInt 不支持 float/double 到 int/long 转换的问题;

  2. 修复 ServiceLoader 捕捉异常不完全的问题;

  3. 增强对 Jackson 的兼容;

  4. fastjson.properties 配置支持 parser.features.NonStringKeyAsString 配置;

  5. 修复 JSONArray/JSONObject 的 readObject 在 xstream 环境下报错的问题;

  6. 增强日期格式支持,支持半小时时区和45分钟时区;

  7. 新增加 joda 日期库的支持,支持DateTime/LocalDate/LocalDateTime/LocalTime/Instant/Period/Duration/DateTimeZone/DateTimeFormatter ;

  8. 新增 JSONPath.extract 方法,能根据 jsonpath 按需解析 JSON ,大幅提升 json 解析性能,适用于大数据分析场景;

  9. 增强安全防护。

相关链接


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook

Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook

Sherif, William、Stephen Whittle / 2016-10-24

Unreal Engine 4 (UE4) is a complete suite of game development tools made by game developers, for game developers. With more than 100 practical recipes, this book is a guide showcasing techniques to us......一起来看看 《Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook》 这本书的介绍吧!

RGB HSV 转换
RGB HSV 转换

RGB HSV 互转工具

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具