03-Golang局部变量和全局变量

栏目: C · 发布时间: 7年前

局部变量

  • C语言 中写在{}中或者函数中或者函数的形参, 就是局部变量
  • Go语言中的局部变量和C语言一样

全局变量

  • 在C语言中写在函数外面的就是全局变量
  • Go语言中的全局变量和C语言一样

局部变量和全局变量的作用域

  • 在C语言中局部变量的作用域是从定义的那一行开始, 直到遇到 } 结束或者遇到return为止
  • Go语言中局部变量的作用域和C语言一样
  • 在C语言中全局变量的作用域是从定义的那一行开始, 直到文件末尾为止
  • Go语言中的全局变量, 只要定义了, 在定义之前和定义之后都可以使用

局部变量和全局变量的生命周期

  • 在C语言中局部变量, 只有执行了才会分配存储空间, 只要离开作用域就会自动释放, C语言的局部变量存储在栈区
  • Go语言局部变量的生命周期和C语言一样
  • 在C语言中全局变量, 只要程序一启动就会分配存储空间, 只有程序关闭才会释放存储空间, C语言的全局变量存储在静态区(数据区)
  • Go语言全局变量的生命周期和C语言一样

局部变量和全局变量的注意点

  • 在C语言中相同的作用域内, 不能出现同名的局部变量
  • Go语言和C语言一样, 相同干的作用域内, 不能出现同名的局部变量
package main
import "fmt"
func main() {
    var num int; // 局部变量
    //var num int; // 报错,不能出现同名局部变量
}
  • 在C语言中相同的作用域内, 可以出现同名的全局变量
  • Go 语言中相同的作用域内, 不能出现同名的全局变量
    例:
package main
import "fmt"
var value int // 全局变量
//var value int // 报错,不能出现同名全局变量
func main() {
}

特殊点

  • 在C语言中 局部变量 没有初始化存储的是垃圾数据, 在Go语言中局部变量没有初始化, 会默认初始化为0
  • 在C语言中 全局变量 没有初始化存储的是0, Go语言和C语言一样
  • 在Go语言中, 如果定义了一个 局部变量 , 但是没有使用这个局部变量, 编译会报错
  • 在Go语言中, 如果定义了一个 全局变量 , 但是没有使用这个全局变量, 编译不会报错

注意点

  • 相同的作用域内, 无论是全局变量还是局部变量, 都不能出现同名的变量
  • 变量离开作用域就不能使用
  • 局部变量如果没有使用, 编译会报错, 全局变量如果没有使用, 编译不会报错
  • :=只能用于局部变量, 不能用于全局变量
num := 666  //只能用于局部变量
fmt.Printf("%d\n", num)
  • :=如果用于同时定义多个变量, 会有退化赋值现象,如果通过:=定义多个变量, 但是多个变量中有的变量已经在前面定义过了, 那么只会对没有定义过的变量执行:=, 而定义过的变量只执行=操作
num2 := 123
num2, value2 := 456, 789
fmt.Printf("%d, %d", num2, value2)        //456, 789

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设计之下

设计之下

搜狐新闻客户端UED团队 / 电子工业出版社 / 2014-1-1 / CNY 69.00

形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式......一起来看看 《设计之下》 这本书的介绍吧!

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