c# – 为什么在Edmx做同样的工作时使用EF 5.X DbContext Generator?

栏目: C# · 发布时间: 7年前

内容简介:http://stackoverflow.com/questions/17477753/why-use-ef-5-x-dbcontext-generator-when-edmx-does-the-same-job

我发现这个EF 5 dbContext很难掌握.

在VisualStudio 2012中,当我选择

项目>添加新项目> ADO.Net实体数据模型

并选择AdventureWorks数据库文件,它会生成一个edmx文件(请求我在本地复制数据库文件).

现在就可以开始运行查询,例如

AdventureWorks_DataEntities entities = new AdventureWorks_DataEntities
var query = from p in entities.Products
            where p.ListPrice >= 0
            select p;

令我困惑的是,为什么我会用这个

Project > Add New Item > EF 5.X DBcontext Generator

是否可以将我的WPF控件绑定到数据库表?但是我的查询正在工作,我不能只绑定到edmx对象,毕竟我可以“看到”已经映射的Product.cs等表.

如果是正确的,那么使用EntityFramework是一个两步的过程

问题Part1:

步骤1:添加从数据库生成的新的edmx文件

步骤2:添加一个新的DbContext,它将自动检测上述edmx文件,并提供一个可绑定控件(如datagrids等)的dbcontext.

问题Part2:

我已经在我的edmx模型中已经看到Product.cs已经从第1步的Product表中映射了,为什么我不能直接绑定我的WPF控件,为什么上面的步骤2是必需的?

谢谢

当您添加新的“ADO .NET实体数据模型”时,除了创建EDMX之外,它还为您创建了DbContext,它是“AdventureWorks_DataEntities”.

所以,你不需要添加一个“EF 5.X DBcontext Generator”,这个项目已经存在了.如果在Visual Studio中单击.edmx文件左侧的箭头展开它,您将看到几个文件.其中两个将以“.tt”结尾.这些是T4模板,负责在修改EDMX时自动生成模型实体和DbContext.

希望澄清概念,直接回答您的问题:

问题1:你只需要第1步,“AdventureWorks_DataEntities”就是你的DbContext.如果您打开“AdventureWorks_DataEntities.cs”文件,您将看到此类继承自DbContext.

问题2:这是一个不同的问题,你应该打开一个单独的问题,询问如何使用实体框架绑定WPF.在这样做之前,建议您首先在线搜索,因为有很多资源可以解释这一点.例如,这个MSDN文章:

http://msdn.microsoft.com/en-us/data/jj574514.aspx

http://stackoverflow.com/questions/17477753/why-use-ef-5-x-dbcontext-generator-when-edmx-does-the-same-job


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