Go基础学习记录 - 编写Web应用程序 - 博客编辑功能之Model重构

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:每次我都会将自己实践的代码放到github上并且都会打一个tag,方便后面用的同学使用,这里我以下面分支的代码进行实践分享针对于前面的几篇分享,觉的还是要勇于创新,发现更好的,更利于自己的,更能提高写代码效率的方式。于是将model这块的逻辑进行了重构之前的文章【

每次我都会将自己实践的代码放到github上并且都会打一个tag,方便后面用的同学使用,这里我以下面分支的代码进行实践分享

https://github.com/durban89/typescript_demo.git
tag: 1.1.3

针对于前面的几篇分享,觉的还是要勇于创新,发现更好的,更利于自己的,更能提高写代码效率的方式。于是将model这块的逻辑进行了重构

之前的文章【 Go基础学习记录 - 编写Web应用程序 - 博客编辑功能之Model的重新思考 】也算是实现了一部分功能,小区域的是没有问题,比如只是针对Blog这一个model是没有问题的,但是如果在创建一个是不是要重新再写一遍Create、Update、Delete等方式。

这个是很不方便的,在了解了创建一篇文章的时候大概就是需要添加、更新、删除、查询等功能的时候,其实应该写一个比较通用代码,具体需要更换的大概就是

数据要存储到哪张表,需要哪些字段,而且这些字段又都是变化的,不应该写死,而是由初始化的时候或者调用的时候来具体操作,这个就是目前 设计模式 中经常提到的,我不说大家也都知道,嘿嘿,我就不说,自己百度去。

有点类似于工厂模式

第一步、重新定义Model具体结构如下

// ModelMethod 接口
type ModelMethod interface {
    Query(offset int64, limit int64) (map[string]string, error)
    Create() (int64, error)
    Delete() (int64, error)
    Update() (int64, error)
    QueryOne(int64) (map[string]string, error)
}

// ModelProperty 属性
type ModelProperty struct {
    TableName string
}

// WhereCondition where条件
type WhereCondition struct {
    Operator string
    Value    string
}

// WhereValues where条件值
type WhereValues map[string]WhereCondition

// UpdateValues update条件值
type UpdateValues map[string]string

// InsertValues Insert值
type InsertValues map[string]string

// SelectValues select条件值
type SelectValues []string

目前做了一个简单规划,表名要有,查询的where条件能够支持比较稍微复杂的查询,同时update和select的字段也都做了具体的定义。下面看下QueryOne和Update功能

第二步、重新定义Model函数这里暂时主要是定义了Update的函数,其余几个也加了暂时未做测试,这里只拿实践过的进行分享

// Update 更新
func (p *ModelProperty) Update(update UpdateValues, where WhereValues) (int64, error) {
    var updateString = update.MergeUpdate()
    var whereString = where.MergeWhere()

    sql := fmt.Sprintf("UPDATE %s SET %s WHERE %s", tableName, updateString, whereString)
    // 这里的tableName是有调用者设置的,也就是我们一般说的继承者设置的

    stmt, err := Conn.Prepare(sql)
    if err != nil {
        return 0, err
    }

    res, err := stmt.Exec()
    if err != nil {
        return 0, err
    }

    affect, err := res.RowsAffected()
    if err != nil {
        return 0, err
    }

    return affect, nil
}

Tips这里的tableName是有调用者设置的,也就是我们一般说的继承者设置的

第三步、控制器调用修改

修改ArticleEdit函数

将更新部分

blogModel := &models.Blog{}
_, err := blogModel.Update(update, where)

替换为

var blogInstance models.BlogModel
_, err := blogInstance.Update(update, where)

重新编译后运行功能正常

项目更新地址

https://github.com/durban89/typescript_demo.git
tag: 1.1.4

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

软件预构艺术(中文版)

软件预构艺术(中文版)

Ken Pugh / O'Reilly Taiwan公司 / 东南大学 / 2010-6 / 26.00元

利用经验累积而得到的洞察力开发新的解决方案被称为预构。透过重构而获得的专业知识也属于这类经验,而预构的词源即重构。重构是修改程序或软件系统内部结构的实践,以此在保留其现有行为的基础上改良设计。重构的原因有多种:方便后期增加功能、提高可维护性、提升性能。 本书作者是经验老道的软件开发人员。书中,作者运用他个人和其他众多开发人员的丰富经验,展示由其推衍而得的各项实践方针。这些方针把优秀的开发人员......一起来看看 《软件预构艺术(中文版)》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具