Javascript设计模式(三)单例模式
栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前
内容简介:单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。要实现一个单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的时候,直接返回之前创建的对象。
单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。
简单单例模式
要实现一个单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的时候,直接返回之前创建的对象。
var Singleton = function(name) {
this.name = name
this.instance = null
}
Singleton.prototype.getName = function() {
alert(this.name)
}
Singleton.getInstance = function(name) {
if (!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name)
}
return this.instance
}
var a = Singleton.getInstance('sven1')
var b = Singleton.getInstance('sven2')
alert(a===b) // true
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通过 Singleton.getInstance
来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有问题,使用者并不知道这是一个单例类
用代理实现的单例模式
我们现在的目标是实现一个透明的单例类,用户从这个类中获取对象的时候,可以像使用其他普通类一样。并且按照 单一职责原则
,createDiv类实现功能,proxySingletonCreateDiv类管理单例管理单例模式,达到可组合的的效果
// 创建普通类
var CreateDiv = function(html){
this.html = html
this.init()
}
CreateDiv.prototype.init = function() {
var div = document.createComment('div')
div.innerHTML = this.html
document.body.appendChild(div)
}
//引入代理类
var proxySingletonCreateDiv = (function() {
var instance
return function(html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html)
}
return instance
}
})()
var a = new proxySingletonCreateDiv('sven1')
var b = new proxySingletonCreateDiv('sven2')
alert(a===b) // true
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惰性单例模式
分离 创建实例对象
的职责与 管理单例
的职责。下面用创建一个登陆框举例
// 管理单例
var getSingle = function(fn) {
var result
return function() {
return result || (result= fn.apply(this, arguments))
}
}
var createLoginLayer = function() {
var div = document.createElement('div')
div.innerHTML = '我是登陆浮窗'
div.style.display = 'none'
document.body.appendChild(div)
return div
}
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer)
document.getElementById('loginBtn').onclick = function(){
var loginLayer = createLoginLayer()
}
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单例模式是一种简单但非常使用的技术,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且至创建唯一的一个。更奇妙的是,创建对象和管理单例的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才具有单例模式的威力。
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