Go 语言函数

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。函数体:函数定义的代码集合。

1.Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
   函数体
}

parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。

return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。

函数体:函数定义的代码集合。

2.函数返回多个值:

package main

import "fmt"

func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
   fmt.Println(a, b)
}

//结果为:Kumar Mahesh

3.杨辉三角形:

package main

import "fmt"

//行数
const LINES int = 10

 func ShowYangHuiTriangle() {
    nums := []int{}
    for i := 0; i < LINES; i++ {
        //补空白
        for j := 0; j < (LINES - i); j++ {
            fmt.Print(" ")
        }
        for j := 0; j < (i + 1); j++ {
            var length = len(nums)
            var value int
            if j == 0 || j == i {
                value = 1
            } else {
                value = nums[length-i] + nums[length-i-1]
            }
            nums = append(nums, value)
            fmt.Print(value, " ")
        }
        fmt.Println("")
    }
}

func main() {
    ShowYangHuiTriangle()
}

4.九九乘法表:

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func add(a, b int) int {
    return a + b
}

func multiplicationTable() {
    for i := 1; i <= 9; i++ {
        for j := 1; j <= i; j++ {
            var ret string
            if i*j < 10 && j != 1 {
                ret = " " + strconv.Itoa(i*j)
            } else {
                ret = strconv.Itoa(i * j)
            }

            fmt.Print(j, " * ", i, " = ", ret, "   ")
        }
        fmt.Print("\n")
    }
}

func main() {
    multiplicationTable()
}

5.Go 语言变量作用域

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

函数内定义的变量称为局部变量

函数外定义的变量称为全局变量

函数定义中的变量称为形式参数

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20

func main() {
    /* main 函数中声明局部变量 */
    var a int = 10
    var b int = 20
    var c int = 0

    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    c = sum(a, b)
    fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
    a = a + 1
    fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
    fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
    return a + b
}
main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 11
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 a = 10
main()函数中 c = 31

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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