关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

栏目: C · 发布时间: 5年前

内容简介:刚在群里看到这样一段代码,很有意思:这段代码的执行结果会是什么呢? 是打印“1、2”,还是“1、3、2”,或者是“1、2、3”?这其实是一道很有意思的面试题,内容涉及runloop这个知识点。

刚在群里看到这样一段代码,很有意思:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"1");
        [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:0];
        NSLog(@"2");
    });
}
- (void)test
{
    NSLog(@"3");
}
复制代码

这段代码的执行结果会是什么呢? 是打印“1、2”,还是“1、3、2”,或者是“1、2、3”?

内容

1.问题探究

这其实是一道很有意思的面试题,内容涉及runloop这个知识点。 答案是只打印:“1、2”。 原因群里的大神给了解答:

因为 [self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:.0] 实际在runloop里面,是一个定时器,但是因为在子线程,runloop是默认没有开启的。

这除了涉及runloop,还有多线程的问题,有兴趣的可以深究。 其实我们只要仔细阅读苹果API的注释,就能解释这个问题:

关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

想要执行 -test 方法,注释里也提供了解决办法:

[self performSelectorOnMainThread:@selector(test) withObject:nil waitUntilDone:YES];
复制代码

其实针对上述的逻辑,更简单的是:

[self performSelector:@selector(test) withObject:nil];
复制代码

2.引发的思考

2.1.不要懒

之所以要提上述的问题,除了这个面试的“考点”,其实在平时的开发过程中也要注意自己代码的严谨性。 我发现自己在阅读别人的代码时,就见过同样的写法,其实甚至那些比较有名的三方库,例如“ YYText ”中,也有类似的代码存在:

[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:0];
复制代码

写这段代码的人只是为了通过selector来立刻执行某一方法, delay 并不是他们的需求,为什么还要“多此一举”呢? 这里一大部分原因,很可能还是因为我们被xcode的自动提示给“惯坏了”:

关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

毕竟当你写代码时,罗列的一堆提示,只是按照API相似度排列出来的,很多人看到了自己需要的就直接回车了,不需要 delay ,直接写0,就行了,反正“都一样”…… 其实这是一个误区,看起来很相似的API,实则并不一样,而且很不一样:

  • 我们常用的这个perform,是 NSObject.h 这个头文件下的方法:

    关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考
  • 可以delay的,是 NSRunLoop.h 下的方法:

    关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考
  • 而之前提到的回调主线程的,是 NSThread.h 里的方法:

    关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

虽然他们都是NSObject的方法或者是分类补充方法,但实际上,是隶属于不同的模块的。

2.2.更深刻的原因

但是“ YYText ”的作者应该是不会犯这种低级错误的,那就应该还有更深刻的原因了:

关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

我们很多人应该总是会被上述的警告所困扰,大多数人的解决方式,就是利用类似相面的方式去屏蔽警告,这种做法虽然简单,但实际是有风险的:

#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
//code
#pragma clang diagnostic pop
复制代码

其实除了利用 IMP 或者 NSInvocation 那种比较“高端”的方式,更多的情况下,在方法没有返回值时,或者我们不需要返回值时,我们可以用:

[self performSelector:@selector(test) withObject:nil afterDelay:0];
复制代码

这种方式去避免警告的,看上面的那三个对比你就会发现,后两类API,同样是 performSelector ,却没有返回值,这其实也是有官方注释的依据的:

关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考

但其实你也要注意到了,官方的建议还是很严谨的,是用 performSelectorOnMainThread ,而不是delay0的方式,至于原因,我们又回到了文章一开头的讨论了。


以上所述就是小编给大家介绍的《关于performSelector:afterDelay:的一个坑及思考》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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