首先,点击如图位置去掉ae里的背景,
1,在ae中,我们Ctrl+M把项目添加至“渲染队列”。
2,在“输出模块”中,把“格式”和“通道”分别改为“IFF序列”和“RGB+Alpha”点击确定。
3,在“输出到”选项中,选择你要输出到的位置。我这里直接选择桌面。
4,在桌面找到输出出来的图片序列文件夹。到这里ae导出透明图层的任务就结束啦~,接下来,就是PS了。
5,打开ps 依次点击“文件”-“脚本”-“将文件载入堆栈”。
6,选择“浏览”全选我们要处理的所有图片。点击“确定”。
7,这样所有的图片都被载入到同一个ps项目中。这时,我们点击“窗口”勾选”时间轴“,点击”创建视频时间轴“。
8,点击时间轴右边的按钮,点击”设置时间轴的帧速率“,设置成你在ae中定义的速率。默认是30。
9,点击时间轴右边的按钮,点击“转换帧”-“从剪辑建立帧”,这样图层就会一层一层的依序排列了。。
10,点击时间轴左下方的按钮把视频轨道“转化为帧动画”。
11,点击播放下,我们会发现图片的顺序倒了。点击时间轴右边的按钮“选择全部帧”并“反转帧”这样再按下空格键播放下是不是对了~^^。
12,直接Ctrl+shift+alt+s输出吧~在ps中可以调节gif格式的仿色、透明度、质量等等参数。点击“存储”输出粗来吧~^^。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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虚拟现实:最后的传播
聂有兵 / 中国发展出版社 / 2017-4-1 / 39.00
本书对“虚拟现实”这一诞生自70年代却在今天成为热门话题的概念进行了历史发展式的分析和回顾,认为虚拟现实是当今最重大的社会变革的技术因素之一,对虚拟现实在未来百年可能给人类社会的各个层面带来的影响进行说明,结合多个大众媒介的发展趋势,合理地推演未来虚拟现实在政治、经济、文化等领域的态势,并基于传播学理论框架提出了几个新的观点。对于普通读者,本书可以普及一般的虚拟现实知识;对于传媒行业,本书可以引导......一起来看看 《虚拟现实:最后的传播》 这本书的介绍吧!