iOS 编写高质量Objective-C代码(八)

栏目: Objective-C · 发布时间: 5年前

内容简介:级别: ★★☆☆☆标签:「iOS」「Foundation」「Objective-C」作者:MrLiuQ

级别: ★★☆☆☆

标签:「iOS」「Foundation」「Objective-C」

作者:MrLiuQ

审校:QiShare团队

前言:

这几篇文章是小编在钻研《Effective Objective-C 2.0》的知识产出,其中包含作者和小编的观点,以及小编整理的一些demo。希望能帮助大家以简洁的文字快速领悟原作者的精华。

在这里,QiShare团队向原作者Matt Galloway表达诚挚的敬意。

本篇的主题是:“系统框架”。 在我们日常开发中,都会使用系统的一些框架。因此熟悉系统框架是很有必要的。 那么今天,我们就一起来探索一下系统框架中有哪些珍宝呢?

一、熟悉系统框架

系统框架包括但不限于:

1. Foundation:基础框架。 提供了包括数据存储和持久性,文本处理,日期和时间计算,排序和过滤以及网络等功能。Foundation定义的类,协议和数据类型在整个 macOSiOSwatchOStvOS SDK 中使用。

2. CoreFoundation:核心基础框架。 提供了 C语言 级的基础功能,为应用程序提供基本数据管理和服务功能。并可通过无缝桥接技术( __bridge )实现C语言类与OC对象的转换。

3. UIKit:视图框架。 iOStvOS 提供界面与视图的功能。(重要:除非另有说明,否则一定要在主线程中使用 UIKit 框架。)

4. CoreAnimation:核心动画框架。 提供了高帧速率和流畅的动画功能,并且不会给 CPU 太多负担,也不会降低应用程序的响应速度。

5. CoreGraphics:核心图形框架。 基于Quartz绘图引擎,提供了轻量级2D渲染所必备的数据结构与函数。包括 CGPointCGSizeCGRect 等数据结构。

6. CoreData:核心数据框架。 提供了将OC对象写入数据库的功能,便于持久保存。

7. CoreText:文本框架。 提供了C语言级别的文字排版及渲染操作。

8. AVFoundation:音视频框架。 提供了控制摄像头,以及处理、合成、控制、导入、导出音频/视频的功能。

9. CFNetwork:网络框架。 提供了C语言级别的网络通信能力,将BSD socket抽象成易于使用的网络接口,以便网络通信。

10. ARKit:AR框架。 11. SpriteKit:2D游戏框架。 12. CoreLocation、MapKit:定位地图相关框架。 13. Address Book:通讯录框架。 14. HealthKit:健康相关框架。 15. HomeKit:为智能化硬件提供的框架。 16. PhotoKit:相册框架。 ......(还有很多框架,详细的请看下面的官方文档。)

PS:苹果官方文档

二、多用块枚举,少用for循环

遍历collection有四种方法: for循环 NSEnumerator遍历法 for-in快速遍历法 块枚举法

1. for循环: 最基本的循环方法,与其他语言类似。

NSArray *arr = @[@1, @2, @3, @4, @5];
    
for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
    NSLog(@"%@",arr[i]);
}
复制代码

2. NSEnumerator遍历法:

NSArray *arr = @[@1, @2, @3, @4, @5];
    
NSEnumerator *enumerator = [arr objectEnumerator];
NSNumber *num = nil;
    
while ((num = [enumerator nextObject]) != nil) {
    NSLog(@"%@",num);
}
复制代码

3. for-in快速遍历法: 在开发中,常使用的方法。

NSArray *arr = @[@1, @2, @3, @4, @5];
    
for (NSNumber *num in arr) {
    NSLog(@"%@",num);
}
复制代码

4. 块枚举法: 基于块来遍历,遍历时既能获取对象,也能知道其下标。此外,还能通过 stop 对象终止遍历。(即调用 *stop = YES 即可)

  • 官方: Executes a given block using each object in the array, starting with the first object and continuing through the array to the last object.

  • 翻译:使用数组中的每个对象执行给定的block,从第一个对象开始,一直到最后一个对象。

  • 基本使用:

NSArray *arr = @[@1, @2, @3, @4, @5];

[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id  _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
    
    NSLog(@"%@",obj);
    
    if (idx == arr.count - 1) {
        *stop = YES;
    }
}];
复制代码

三、对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

无线桥接技术( __bridge ):可将 “OC对象”“C语言中的数据结构” 来回转换。

举个简单的例子: NSArrayCFArrayRef 的无缝桥接。

NSArray *anNSArray = @[@1, @2, @3, @4, @5];
    
CFArrayRef aCFArray = (__bridge CFArrayRef)anNSArray;//!< 无缝桥接
NSLog(@"Size of array = %li", CFArrayGetCount(aCFArray));
// Output: Size of array = 5
复制代码

四、构建缓存时选用NSCache而非NSDictionary

NSCache的优点:

  • 当系统资源将要耗尽时, NSCache 会自动删减。并先行删除***“最久未使用的对象”***。
  • NSCache 不会自动拷贝键。(PS:因为 NSCache 没有遵循 <NSCopying> / <NSMutableCopying> 协议)
  • NSCache 是线程安全的。在不加同步锁的前提下,依然支持多线程访问 NSCache

五、精简load与initialize的实现代码

load与initialize方法都要保持精简。

load 中的注意点:

  1. 如果分类和所属类都定义了load方法,则会先调用主类里的load方法,然后再调用分类的。
  2. 在load方法内使用其他类是不安全的。(因为调用时其他类可能还没有加载好)
  3. 如果某个类本身没有实现load方法,那么不管超类是否实现load方法都不会调用。
  4. load应只用于调试,而非执行任务。

initialize 中的注意点:

  1. 如果某个类未实现initialize,而其超类实现了,就会运行超类的方法。
  2. 开发者无法控制类的初始化时机。
  3. 如果某个类的initizalize实现代码很复杂,其中用到了别的类。若那些类还没初始化,就会强迫他们初始化。
  4. initialize方法只应该用来设置内部数据。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

深入理解OpenCV

深入理解OpenCV

[巴西]Daniel Lelis Baggio / 刘波 / 机械工业出版社 / 2014-9 / 59

opencv是最常见的计算机视觉库之一,它提供了许多经过优化的复杂算法。本书对已掌握基本opencv技术同时想提高计算机视觉的实践经验的开发者来讲是一本非常好的书。每章都有一个单独的项目,其背景也在这些章节中进行了介绍。因此,读者可以依次学习这些项目,也可以直接跳到感兴趣的项目进行学习。 《深入理解opencv:实用计算机视觉项目解析》详细讲解9个实用的计算机视觉项目,通过本书的学习,读者可......一起来看看 《深入理解OpenCV》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具