protobuf可变长度原理

栏目: 服务器 · 发布时间: 7年前

内容简介:这篇文章在你已经了解protobuf使用的基础上,更进一步的学习,如果不知道protobuf是什么?请查阅这篇文章官网说明地址:proto文件的可变长度类型有:int32、int64、uin32、uin64、sint32、sint64

这篇文章在你已经了解protobuf使用的基础上,更进一步的学习,如果不知道protobuf是什么?请查阅这篇文章 【golang-protobuf使用】

可变长度类型

官网说明地址: https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3

proto文件的可变长度类型有:int32、int64、uin32、uin64、sint32、sint64

连续位标识

Protobuf 用的是连续位标识技术,使用每个字节的第一位来标识是否需要继续向后读。每个字节低7位用于实际的编码。

举例:

本次举例使用uin32类型

十进制:300

二进制(4个字节):00000000 00000000 00000001 1000000

protobuf编码过程

  • 从二进制低字节(右边),开始7位分割 : 1100000 000000

  • 倒序: 0000000 1100000

  • 增加标识符位: 1 0000000 0 1100000

    1表示继续往后读取,0表示停止读取

所以最终编码结果为 1 0000000 0 1100000,这样将4字节存储大小转化为2字节存储大小

测试

目标:将10^32bit的二进制进行编码

proto文件格式

syntax = "proto3";
message Block {
    repeated  uint32 data = 1;
}

测试结果:

protobuf可变长度原理

总结

由测试结果可得如果高位(左边)字节为0,编码结果大小相应减少


以上所述就是小编给大家介绍的《protobuf可变长度原理》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

大象无形:虚幻引擎程序设计浅析

罗丁力、张三 / 电子工业出版社 / 2017-4 / 65

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