异步操作和Async函数

栏目: JavaScript · 发布时间: 6年前

内容简介:异步操作和Async函数

异步编程对JavaScript语言太重要。JavaScript语言的执行环境是“单线程”的,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可。

ES6诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种。

  • 回调函数
  • 事件监听
  • 发布/订阅
  • Promise 对象

ES6将JavaScript异步编程带入了一个全新的阶段,ES7的 Async 函数更是提出了异步编程的终极解决方案。

基本概念

异步

所谓"异步",简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。

比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件。然后,程序执行其他任务,等到操作系统返回文件,再接着执行任务的第二段(处理文件)。这种不连续的执行,就叫做异步。

相应地,连续的执行就叫做同步。由于是连续执行,不能插入其他任务,所以操作系统从硬盘读取文件的这段时间,程序只能干等着。

回调函数

JavaScript语言对异步编程的实现,就是回调函数。所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数。它的英语名字 callback ,直译过来就是"重新调用"。

读取文件进行处理,是这样写的。

fs.readFile('/etc/passwd', function (err, data) {
    if (err) throw err;
    console.log(data);
});

上面代码中, readFile 函数的第二个参数,就是回调函数,也就是任务的第二段。等到操作系统返回了 /etc/passwd 这个文件以后,回调函数才会执行。

一个有趣的问题是,为什么Node.js约定,回调函数的第一个参数,必须是错误对象 err (如果没有错误,该参数就是 null )?原因是执行分成两段,在这两段之间抛出的错误,程序无法捕捉,只能当作参数,传入第二段。

Promise

回调函数本身并没有问题,它的问题出现在多个回调函数嵌套。假定读取 A 文件之后,再读取 B 文件,代码如下。

fs.readFile(fileA, function (err, data) {
    fs.readFile(fileB, function (err, data) {
        // ...
    });
});

不难想象,如果依次读取多个文件,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。这种情况就称为"回调函数噩梦"( callback hell )。

Promise就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。采用Promise,连续读取多个文件,写法如下。

var readFile = require('fs-readfile-promise');

readFile(fileA)
    .then(function(data){
        console.log(data.toString());
    })
    .then(function(){
        return readFile(fileB);
    })
    .then(function(data){
        console.log(data.toString());
    })
    .catch(function(err) {
        console.log(err);
    });

上面代码中,我使用了 fs-readfile-promise 模块,它的作用就是返回一个Promise版本的 readFile 函数。Promise提供 then 方法加载回调函数, catch 方法捕捉执行过程中抛出的错误。

可以看到,Promise 的写法只是回调函数的改进,使用 then 方法以后,异步任务的两段执行看得更清楚了,除此以外,并无新意。

Promise 的最大问题是代码冗余,原来的任务被Promise 包装了一下,不管什么操作,一眼看去都是一堆 then ,原来的语义变得很不清楚。 那么,有没有更好的写法呢?

Generator函数

协程

传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案)。其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务。

协程有点像函数,又有点像线程。它的运行流程大致如下。

  • 第一步,协程 A 开始执行。
  • 第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程 B
  • 第三步,(一段时间后)协程 B 交还执行权。
  • 第四步,协程 A 恢复执行。

上面流程的协程 A ,就是异步任务,因为它分成两段(或多段)执行。

举例来说,读取文件的协程写法如下。

function *asyncJob() {
    // ...其他代码
    var f = yield readFile(fileA);
    // ...其他代码
}

上面代码的函数 asyncJob 是一个协程,它的奥妙就在其中的 yield 命令。它表示执行到此处,执行权将交给其他协程。也就是说, yield 命令是异步两个阶段的分界线。

协程遇到 yield 命令就暂停,等到执行权返回,再从暂停的地方继续往后执行。它的最大优点,就是代码的写法非常像同步操作,如果去除 yield 命令,简直一模一样。

Generator函数的概念

Generator 函数是协程在ES6的实现,最大特点就是可以交出函数的执行权(即暂停执行)。

整个 Generator 函数就是一个封装的异步任务,或者说是异步任务的容器。异步操作需要暂停的地方,都用 yield 语句注明。 Generator 函数的执行方法如下。

function* gen(x){
    var y = yield x + 2;
    return y;
}

var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,调用 Generator 函数,会返回一个内部指针(即遍历器) g 。这是 Generator 函数不同于普通函数的另一个地方,即执行它不会返回结果,返回的是指针对象。调用指针 gnext 方法,会移动内部指针(即执行异步任务的第一段),指向第一个遇到的 yield 语句,上例是执行到 x + 2 为止。

换言之, next 方法的作用是分阶段执行 Generator 函数。每次调用 next 方法,会返回一个对象,表示当前阶段的信息( value 属性和 done 属性)。 value 属性是 yield 语句后面表达式的值,表示当前阶段的值; done 属性是一个布尔值,表示 Generator 函数是否执行完毕,即是否还有下一个阶段。

Generator函数的数据交换和错误处理

Generator 函数可以暂停执行和恢复执行,这是它能封装异步任务的根本原因。除此之外,它还有两个特性,使它可以作为异步编程的完整解决方案:函数体内外的数据交换和错误处理机制。

next 方法返回值的 value 属性,是 Generator 函数向外输出数据; next 方法还可以接受参数,这是向 Generator 函数体内输入数据。

function* gen(x){
    var y = yield x + 2;
    return y;
}

var g = gen(1);
g.next() // { value: 3, done: false }
g.next(2) // { value: 2, done: true }

上面代码中,第一个 next 方法的 value 属性,返回表达式 x + 2 的值 (3) 。第二个 next 方法带有参数 2 ,这个参数可以传入 Generator 函数,作为上个阶段异步任务的返回结果,被函数体内的变量y接收。因此,这一步的 value 属性,返回的就是 2 (变量 y 的值)。

Generator 函数内部还可以部署错误处理代码,捕获函数体外抛出的错误。

function* gen(x){
    try {
        var y = yield x + 2;
    } catch (e){
        console.log(e);
    }
    return y;
}

var g = gen(1);
g.next();
g.throw('出错了');
// 出错了

上面代码的最后一行, Generator 函数体外,使用指针对象的 throw 方法抛出的错误,可以被函数体内的 try ...catch 代码块捕获。这意味着,出错的代码与处理错误的代码,实现了时间和空间上的分离,这对于异步编程无疑是很重要的。

异步任务的封装

下面看看如何使用 Generator 函数,执行一个真实的异步任务。

var fetch = require('node-fetch');

function* gen(){
    var url = 'https://api.github.com/users/github';
    var result = yield fetch(url);
    console.log(result.bio);
}

上面代码中, Generator 函数封装了一个异步操作,该操作先读取一个远程接口,然后从JSON格式的数据解析信息。就像前面说过的,这段代码非常像同步操作,除了加上了 yield 命令。

执行这段代码的方法如下。

var g = gen();
var result = g.next();

result.value.then(function(data){
    return data.json();
}).then(function(data){
    g.next(data);
});

上面代码中,首先执行 Generator 函数,获取遍历器对象,然后使用 next 方法(第二行),执行异步任务的第一阶段。由于 Fetch 模块返回的是一个Promise对象,因此要用then方法调用下一个 next 方法。

可以看到,虽然 Generator 函数将异步操作表示得很简洁,但是流程管理却不方便(即何时执行第一阶段、何时执行第二阶段)。

Thunk函数

参数的求值策略

Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了。

那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好。一个争论的焦点是"求值策略",即函数的参数到底应该何时求值。

var x = 1;

function f(m){
    return m * 2;
}

f(x + 5)

上面代码先定义函数 f ,然后向它传入表达式 x + 5 。请问,这个表达式应该何时求值?

一种意见是"传值调用"(call by value),即在进入函数体之前,就计算 x + 5 的值(等于 6 ),再将这个值传入函数 f 。C语言就采用这种策略。

f(x + 5)
// 传值调用时,等同于
f(6)

另一种意见是"传名调用"(call by name),即直接将表达式 x + 5 传入函数体,只在用到它的时候求值。Haskell语言采用这种策略。

f(x + 5)
// 传名调用时,等同于
(x + 5) * 2

传值调用和传名调用,哪一种比较好?回答是各有利弊。传值调用比较简单,但是对参数求值的时候,实际上还没用到这个参数,有可能造成性能损失。

function f(a, b){
    return b;
}

f(3 * x * x - 2 * x - 1, x);

上面代码中,函数f的第一个参数是一个复杂的表达式,但是函数体内根本没用到。对这个参数求值,实际上是不必要的。因此,有一些计算机学家倾向于"传名调用",即只在执行时求值。

Thunk函数的含义

编译器的"传名调用"实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体。这个临时函数就叫做Thunk函数。

function f(m){
    return m * 2;
}

f(x + 5);

// 等同于

var thunk = function () {
    return x + 5;
};

function f(thunk){
    return thunk() * 2;
}

上面代码中,函数f的参数 x + 5 被一个函数替换了。凡是用到原参数的地方,对Thunk函数求值即可。

这就是Thunk函数的定义,它是"传名调用"的一种实现策略,用来替换某个表达式。

JavaScript语言的Thunk函数

JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数替换的不是表达式,而是多参数函数,将其替换成单参数的版本,且只接受回调函数作为参数。

// 正常版本的readFile(多参数版本)
fs.readFile(fileName, callback);

// Thunk版本的readFile(单参数版本)
var readFileThunk = Thunk(fileName);
readFileThunk(callback);

var Thunk = function (fileName){
    return function (callback){
        return fs.readFile(fileName, callback);
    };
};

上面代码中, fs 模块的 readFile 方法是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换器处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫做Thunk函数。

任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器。

// ES5版本
var Thunk = function(fn){
    return function (){
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        return function (callback){
            args.push(callback);
            return fn.apply(this, args);
        }
    };
};

// ES6版本
var Thunk = function(fn) {
    return function (...args) {
        return function (callback) {
            return fn.call(this, ...args, callback);
        }
    };
};

使用上面的转换器,生成 fs.readFile 的Thunk函数。

var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
readFileThunk(fileA)(callback);

下面是另一个完整的例子。

function f(a, cb) {
    cb(a);
}
let ft = Thunk(f);

let log = console.log.bind(console);
ft(1)(log) // 1

Thunkify模块

生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块。

首先是安装。

$ npm install thunkify

使用方式如下。

var thunkify = require('thunkify');
var fs = require('fs');

var read = thunkify(fs.readFile);
    read('package.json')(function(err, str){
    // ...
});

Thunkify的源码与上一节那个简单的转换器非常像。

function thunkify(fn){
    return function(){
        var args = new Array(arguments.length);
        var ctx = this;

        for(var i = 0; i < args.length; ++i) {
            args[i] = arguments[i];
        }

        return function(done){
            var called;

            args.push(function(){
                if (called) return;
                called = true;
                done.apply(null, arguments);
            });

            try {
                fn.apply(ctx, args);
            } catch (err) {
                done(err);
            }
        }
    }
};

它的源码主要多了一个检查机制,变量 called 确保回调函数只运行一次。这样的设计与下文的 Generator 函数相关。请看下面的例子。

function f(a, b, callback){
    var sum = a + b;
    callback(sum);
    callback(sum);
}

var ft = thunkify(f);
var print = console.log.bind(console);
ft(1, 2)(print);
// 3

上面代码中,由于 thunkify 只允许回调函数执行一次,所以只输出一行结果。

Generator 函数的流程管理

你可能会问, Thunk函数有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数,Thunk函数现在可以用于Generator函数的自动流程管理。

Generator函数可以自动执行。

function* gen() {
    // ...
}

var g = gen();
var res = g.next();

while(!res.done){
    console.log(res.value);
    res = g.next();
}

上面代码中,Generator函数gen会自动执行完所有步骤。

但是,这不适合异步操作。如果必须保证前一步执行完,才能执行后一步,上面的自动执行就不可行。这时,Thunk函数就能派上用处。以读取文件为例。下面的Generator函数封装了两个异步操作。

var fs = require('fs');
var thunkify = require('thunkify');
var readFile = thunkify(fs.readFile);

var gen = function* (){
    var r1 = yield readFile('/etc/fstab');
    console.log(r1.toString());
    var r2 = yield readFile('/etc/shells');
    console.log(r2.toString());
};

上面代码中, yield 命令用于将程序的执行权移出Generator函数,那么就需要一种方法,将执行权再交还给Generator函数。

这种方法就是Thunk函数,因为它可以在回调函数里,将执行权交还给Generator函数。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面这个Generator函数。

var g = gen();

var r1 = g.next();
r1.value(function(err, data){
    if (err) throw err;
    var r2 = g.next(data);
    r2.value(function(err, data){
        if (err) throw err;
        g.next(data);
    });
});

上面代码中,变量 g 是Generator函数的内部指针,表示目前执行到哪一步。 next 方法负责将指针移动到下一步,并返回该步的信息( value 属性和 done 属性)。

仔细查看上面的代码,可以发现Generator函数的执行过程,其实是将同一个回调函数,反复传入 next 方法的 value 属性。这使得我们可以用递归来自动完成这个过程。

Thunk函数的自动流程管理

Thunk函数真正的威力,在于可以自动执行Generator函数。下面就是一个基于Thunk函数的Generator执行器。

function run(fn) {
    var gen = fn();

    function next(err, data) {
        var result = gen.next(data);
        if (result.done) return;
        result.value(next);
    }

    next();
}

function* g() {
    // ...
}

run(g);

上面代码的 run 函数,就是一个Generator函数的自动执行器。内部的 next 函数就是Thunk的回调函数。 next 函数先将指针移到Generator函数的下一步( gen.next 方法),然后判断Generator函数是否结束( result.done 属性),如果没结束,就将 next 函数再传入Thunk函数( result.value 属性),否则就直接退出。

有了这个执行器,执行Generator函数方便多了。不管内部有多少个异步操作,直接把Generator函数传入 run 函数即可。当然,前提是每一个异步操作,都要是Thunk函数,也就是说,跟在 yield 命令后面的必须是Thunk函数。

var g = function* (){
    var f1 = yield readFile('fileA');
    var f2 = yield readFile('fileB');
    // ...
    var fn = yield readFile('fileN');
};

run(g);

上面代码中,函数 g 封装了 n 个异步的读取文件操作,只要执行 run 函数,这些操作就会自动完成。这样一来,异步操作不仅可以写得像同步操作,而且一行代码就可以执行。

Thunk函数并不是Generator函数自动执行的唯一方案。因为自动执行的关键是,必须有一种机制,自动控制Generator函数的流程,接收和交还程序的执行权。回调函数可以做到这一点,Promise 对象也可以做到这一点。

co模块

基本用法

co模块 是著名程序员TJ Holowaychuk于2013年6月发布的一个小工具,用于Generator函数的自动执行。

比如,有一个Generator函数,用于依次读取两个文件。

var gen = function* (){
    var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
    var f2 = yield readFile('/etc/shells');
    console.log(f1.toString());
    console.log(f2.toString());
};

co模块可以让你不用编写Generator函数的执行器。

var co = require('co');
co(gen);

上面代码中,Generator函数只要传入 co 函数,就会自动执行。

co 函数返回一个Promise对象,因此可以用 then 方法添加回调函数。

co(gen).then(function (){
    console.log('Generator 函数执行完成');
});

上面代码中,等到Generator函数执行结束,就会输出一行提示。

co模块的原理

为什么 co 可以自动执行Generator函数?

前面说过,Generator就是一个异步操作的容器。它的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。

两种方法可以做到这一点。

  • 回调函数。将异步操作包装成Thunk函数,在回调函数里面交回执行权。
  • Promise 对象。将异步操作包装成Promise对象,用then方法交回执行权。

co模块其实就是将两种自动执行器(Thunk函数和Promise对象),包装成一个模块。使用 co 的前提条件是,Generator函数的 yield 命令后面,只能是Thunk函数或Promise对象。

上一节已经介绍了基于Thunk函数的自动执行器。下面来看,基于Promise对象的自动执行器。这是理解co模块必须的。

基于Promise对象的自动执行

还是沿用上面的例子。首先,把 fs 模块的 readFile 方法包装成一个Promise对象。

var fs = require('fs');

var readFile = function (fileName){
    return new Promise(function (resolve, reject){
        fs.readFile(fileName, function(error, data){
            if (error) return reject(error);
            resolve(data);
        });
    });
};

var gen = function* (){
    var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
    var f2 = yield readFile('/etc/shells');
    console.log(f1.toString());
    console.log(f2.toString());
};

然后,手动执行上面的Generator函数。

var g = gen();

g.next().value.then(function(data){
    g.next(data).value.then(function(data){
        g.next(data);
    });
});

手动执行其实就是用 then 方法,层层添加回调函数。理解了这一点,就可以写出一个自动执行器。

function run(gen){
    var g = gen();

    function next(data){
        var result = g.next(data);
        if (result.done) return result.value;
        result.value.then(function(data){
            next(data);
        });
    }

    next();
}

run(gen);

上面代码中,只要Generator函数还没执行到最后一步, next 函数就调用自身,以此实现自动执行。

co模块的源码

co 就是上面那个自动执行器的扩展,它的源码只有几十行,非常简单。

首先, co 函数接受Generator函数作为参数,返回一个 Promise 对象。

function co(gen) {
    var ctx = this;

    return new Promise(function(resolve, reject) {
    });
}

在返回的Promise对象里面, co 先检查参数 gen 是否为Generator函数。如果是,就执行该函数,得到一个内部指针对象;如果不是就返回,并将Promise对象的状态改为 resolved

function co(gen) {
    var ctx = this;

    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
        if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);
    });
}

接着, co 将Generator函数的内部指针对象的 next 方法,包装成 onFulfilled 函数。这主要是为了能够捕捉抛出的错误。

function co(gen) {
    var ctx = this;

    return new Promise(function(resolve, reject) {
        if (typeof gen === 'function') gen = gen.call(ctx);
        if (!gen || typeof gen.next !== 'function') return resolve(gen);

        onFulfilled();
        function onFulfilled(res) {
            var ret;
            try {
                ret = gen.next(res);
            } catch (e) {
                return reject(e);
            }
            next(ret);
        }
    });
}

最后,就是关键的 next 函数,它会反复调用自身。

function next(ret) {
    if (ret.done) return resolve(ret.value);
    var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
    if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
    return onRejected(new TypeError('You may only yield a function, promise, generator, array, or object, '
    + 'but the following object was passed: "' + String(ret.value) + '"'));
}

上面代码中, next 函数的内部代码,一共只有四行命令。

  • 第一行,检查当前是否为 Generator 函数的最后一步,如果是就返回。
  • 第二行,确保每一步的返回值,是 Promise 对象。
  • 第三行,使用 then 方法,为返回值加上回调函数,然后通过 onFulfilled 函数再次调用 next 函数。
  • 第四行,在参数不符合要求的情况下(参数非 Thunk 函数和 Promise 对象),将 Promise 对象的状态改为 rejected ,从而终止执行。

处理并发的异步操作

co 支持并发的异步操作,即允许某些操作同时进行,等到它们全部完成,才进行下一步。

这时,要把并发的操作都放在数组或对象里面,跟在 yield 语句后面。

// 数组的写法
co(function* () {
    var res = yield [
        Promise.resolve(1),
        Promise.resolve(2)
    ];
    console.log(res);
}).catch(onerror);

// 对象的写法
co(function* () {
    var res = yield {
        1: Promise.resolve(1),
        2: Promise.resolve(2),
    };
    console.log(res);
}).catch(onerror);

下面是另一个例子。

co(function* () {
    var values = [n1, n2, n3];
    yield values.map(somethingAsync);
});

function* somethingAsync(x) {
    // do something async
    return y
}

上面的代码允许并发三个 somethingAsync 异步操作,等到它们全部完成,才会进行下一步。

async函数

含义

ES7提供了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数是什么?一句话, async 函数就是Generator函数的语法糖。

前文有一个Generator函数,依次读取两个文件。

var fs = require('fs');

var readFile = function (fileName) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        fs.readFile(fileName, function(error, data) {
            if (error) reject(error);
            resolve(data);
        });
    });
};

var gen = function* (){
    var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
    var f2 = yield readFile('/etc/shells');
    console.log(f1.toString());
    console.log(f2.toString());
};

写成 async 函数,就是下面这样。

var asyncReadFile = async function (){
    var f1 = await readFile('/etc/fstab');
    var f2 = await readFile('/etc/shells');
    console.log(f1.toString());
    console.log(f2.toString());
};

一比较就会发现, async 函数就是将Generator函数的星号 (*) 替换成 async ,将 yield 替换成 await ,仅此而已。

async 函数对 Generator 函数的改进,体现在以下四点。

(1)内置执行器。Generator函数的执行必须靠执行器,所以才有了 co 模块,而 async 函数自带执行器。也就是说, async 函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。

var result = asyncReadFile();

上面的代码调用了 asyncReadFile 函数,然后它就会自动执行,输出最后结果。这完全不像Generator函数,需要调用 next 方法,或者用 co 模块,才能得到真正执行,得到最后结果。

(2)更好的语义。 asyncawait ,比起 *yield ,语义更清楚了。 async 表示函数里有异步操作, await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。

(3)更广的适用性。 co 模块约定, yield 命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而 async 函数的 await 命令后面,可以是Promise对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。

(4)返回值是Promise。 async 函数的返回值是Promise对象,这比Generator函数的返回值是 Iterator 对象方便多了。你可以用 then 方法指定下一步的操作。

进一步说, async 函数完全可以看作多个异步操作,包装成的一个Promise对象,而 await 命令就是内部 then 命令的语法糖。

语法

async函数的语法规则总体上比较简单,难点是错误处理机制。

(1) async 函数返回一个Promise对象。

async 函数内部 return 语句返回的值,会成为 then 方法回调函数的参数。

async function f() {
    return 'hello world';
}

f().then(v => console.log(v))
// "hello world"

上面代码中,函数 f 内部 return 命令返回的值,会被 then 方法回调函数接收到。

async 函数内部抛出错误,会导致返回的Promise对象变为 reject 状态。抛出的错误对象会被 catch 方法回调函数接收到。

async function f() {
    throw new Error('出错了');
}

f().then(
    v => console.log(v),
    e => console.log(e)
)
// Error: 出错了

(2) async 函数返回的Promise对象,必须等到内部所有 await 命令的Promise对象执行完,才会发生状态改变。也就是说,只有 async 函数内部的异步操作执行完,才会执行 then 方法指定的回调函数。

下面是一个例子。

async function getTitle(url) {
    let response = await fetch(url);
    let html = await response.text();
    return html.match(/<title>([\s\S]+)<\/title>/i)[1];
}
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then(console.log)
// "ECMAScript 2017 Language Specification"

(3)正常情况下, await 命令后面是一个Promise对象。如果不是,会被转成一个立即 resolve 的Promise对象。

async function f() {
    return await 123;
}

f().then(v => console.log(v))
// 123

上面代码中, await 命令的参数是数值 123 ,它被转成Promise对象,并立即 resolve

await 命令后面的Promise对象如果变为 reject 状态,则 reject 的参数会被 catch 方法的回调函数接收到。

async function f() {
    await Promise.reject('出错了');
}

f()
    .then(v => console.log(v))
    .catch(e => console.log(e))
    // 出错了

注意,上面代码中, await 语句前面没有 return ,但是 reject 方法的参数依然传入了 catch 方法的回调函数。这里如果在 await 前面加上 return ,效果是一样的。

只要一个 await 语句后面的Promise变为 reject ,那么整个 async 函数都会中断执行。

async function f() {
    await Promise.reject('出错了');
    await Promise.resolve('hello world'); // 不会执行
}

上面代码中,第二个 await 语句是不会执行的,因为第一个 await 语句状态变成了 reject

为了避免这个问题,可以将第一个 await 放在 try...catch 结构里面,这样第二个 await 就会执行。

async function f() {
    try {
        await Promise.reject('出错了');
    } catch(e) {

    }
    return await Promise.resolve('hello world');
}

f()
    .then(v => console.log(v))
    // hello world

另一种方法是 await 后面的Promise对象再跟一个 catch 方面,处理前面可能出现的错误。

async function f() {
    await Promise.reject('出错了')
        .catch(e => console.log(e));
    return await Promise.resolve('hello world');
}

f()
    .then(v => console.log(v))
    // 出错了
    // hello world

如果有多个 await 命令,可以统一放在 try...catch 结构中。

async function main() {
    try {
        var val1 = await firstStep();
        var val2 = await secondStep(val1);
        var val3 = await thirdStep(val1, val2);

        console.log('Final: ', val3);
    }
    catch (err) {
        console.error(err);
    }
}

(4)如果 await 后面的异步操作出错,那么等同于 async 函数返回的Promise对象被 reject

async function f() {
    await new Promise(function (resolve, reject) {
        throw new Error('出错了');
    });
}

f()
    .then(v => console.log(v))
    .catch(e => console.log(e))
    // Error:出错了

上面代码中, async 函数f执行后, await 后面的Promise对象会抛出一个错误对象,导致 catch 方法的回调函数被调用,它的参数就是抛出的错误对象。具体的执行机制,可以参考后文的“ async 函数的实现”。

防止出错的方法,也是将其放在 try...catch 代码块之中。

async function f() {
    try {
        await new Promise(function (resolve, reject) {
            throw new Error('出错了');
        });
    } catch(e) {

    }
    return await('hello world');
}

async函数的实现

async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。

async function fn(args){
    // ...
}

// 等同于

function fn(args){
    return spawn(function*() {
        // ...
    });
}

所有的 async 函数都可以写成上面的第二种形式,其中的 spawn 函数就是自动执行器。

下面给出 spawn 函数的实现,基本就是前文自动执行器的翻版。

function spawn(genF) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        var gen = genF();
        function step(nextF) {
            try {
                var next = nextF();
            } catch(e) {
                return reject(e);
            }
            if(next.done) {
                return resolve(next.value);
            }
            Promise.resolve(next.value).then(function(v) {
                step(function() { return gen.next(v); });
            }, function(e) {
                step(function() { return gen.throw(e); });
            });
        }
        step(function() { return gen.next(undefined); });
    });
}

async 函数是非常新的语法功能,新到都不属于 ES6,而是属于 ES7。目前,它仍处于提案阶段,但是转码器Babel和regenerator都已经支持,转码后就能使用。

async 函数的用法

async 函数返回一个Promise对象,可以使用 then 方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。

下面是一个例子。

async function getStockPriceByName(name) {
    var symbol = await getStockSymbol(name);
    var stockPrice = await getStockPrice(symbol);
    return stockPrice;
}

getStockPriceByName('goog').then(function (result) {
    console.log(result);
});

上面代码是一个获取股票报价的函数,函数前面的 async 关键字,表明该函数内部有异步操作。调用该函数时,会立即返回一个Promise对象。 下面的例子,指定多少毫秒后输出一个值。

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(resolve, ms);
    });
}

async function asyncPrint(value, ms) {
    await timeout(ms);
    console.log(value)
}

asyncPrint('hello world', 50);

上面代码指定50毫秒以后,输出 "hello world"

Async函数有多种使用形式。

// 函数声明
async function foo() {}

// 函数表达式
const foo = async function () {};

// 对象的方法
let obj = { async foo() {} };

// 箭头函数
const foo = async () => {};

注意点

第一点, await 命令后面的Promise对象,运行结果可能是 rejected ,所以最好把 await 命令放在 try...catch 代码块中。

async function myFunction() {
    try {
        await somethingThatReturnsAPromise();
    } catch (err) {
        console.log(err);
    }
}

// 另一种写法

async function myFunction() {
    await somethingThatReturnsAPromise()
    .catch(function (err) {
        console.log(err);
    };
}

第二点,多个 await 命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发。

let foo = await getFoo();
let bar = await getBar();

上面代码中, getFoogetBar 是两个独立的异步操作(即互不依赖),被写成继发关系。这样比较耗时,因为只有 getFoo 完成以后,才会执行 getBar ,完全可以让它们同时触发。

// 写法一
let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);

// 写法二
let fooPromise = getFoo();
let barPromise = getBar();
let foo = await fooPromise;
let bar = await barPromise;

上面两种写法, getFoogetBar 都是同时触发,这样就会缩短程序的执行时间。

第三点, await 命令只能用在 async 函数之中,如果用在普通函数,就会报错。

async function dbFuc(db) {
    let docs = [{}, {}, {}];

    // 报错
    docs.forEach(function (doc) {
        await db.post(doc);
    });
}

上面代码会报错,因为 await 用在普通函数之中了。但是,如果将 forEach 方法的参数改成 async 函数,也有问题。

async function dbFuc(db) {
    let docs = [{}, {}, {}];

    // 可能得到错误结果
    docs.forEach(async function (doc) {
        await db.post(doc);
    });
}

上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个 db.post 操作将是并发执行,也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用 for 循环。

async function dbFuc(db) {
    let docs = [{}, {}, {}];

    for (let doc of docs) {
        await db.post(doc);
    }
}

如果确实希望多个请求并发执行,可以使用 Promise.all 方法。

async function dbFuc(db) {
    let docs = [{}, {}, {}];
    let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));

    let results = await Promise.all(promises);
    console.log(results);
}

// 或者使用下面的写法

async function dbFuc(db) {
    let docs = [{}, {}, {}];
    let promises = docs.map((doc) => db.post(doc));

    let results = [];
    for (let promise of promises) {
        results.push(await promise);
    }
    console.log(results);
}

ES6将 await 增加为保留字。使用这个词作为标识符,在ES5是合法的,在ES6将抛出 SyntaxError

与Promise、Generator的比较

我们通过一个例子,来看 Async 函数与Promise、Generator函数的区别。

假定某个DOM元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。

首先是Promise的写法。

function chainAnimationsPromise(elem, animations) {

    // 变量ret用来保存上一个动画的返回值
    var ret = null;

    // 新建一个空的Promise
    var p = Promise.resolve();

    // 使用then方法,添加所有动画
    for(var anim of animations) {
        p = p.then(function(val) {
            ret = val;
            return anim(elem);
        });
    }

    // 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise
    return p.catch(function(e) {
        /* 忽略错误,继续执行 */
    }).then(function() {
        return ret;
    });

}

虽然Promise的写法比回调函数的写法大大改进,但是一眼看上去,代码完全都是Promise的API( thencatch 等等),操作本身的语义反而不容易看出来。

接着是Generator函数的写法。

function chainAnimationsGenerator(elem, animations) {

    return spawn(function*() {
        var ret = null;
        try {
            for(var anim of animations) {
                ret = yield anim(elem);
            }
        } catch(e) {
            /* 忽略错误,继续执行 */
        }
        return ret;
    });

}

上面代码使用Generator函数遍历了每个动画,语义比Promise写法更清晰,用户定义的操作全部都出现在 spawn 函数的内部。这个写法的问题在于,必须有一个任务运行器,自动执行Generator函数,上面代码的 spawn 函数就是自动执行器,它返回一个Promise对象,而且必须保证 yield 语句后面的表达式,必须返回一个Promise。

最后是Async函数的写法。

async function chainAnimationsAsync(elem, animations) {
    var ret = null;
    try {
        for(var anim of animations) {
            ret = await anim(elem);
        }
    } catch(e) {
        /* 忽略错误,继续执行 */
    }
    return ret;
}

可以看到Async函数的实现最简洁,最符合语义,几乎没有语义不相关的代码。它将Generator写法中的自动执行器,改在语言层面提供,不暴露给用户,因此代码量最少。如果使用Generator写法,自动执行器需要用户自己提供。

本文转载《ECMAScript 6入门》电子书的《 异步操作和Async函数 》一文。


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