内容简介:第一次遍历链表的时候,复制旧链表的节点值建立一个新的链表,同时定义一个 unordered_map 作为哈希表,哈希表的键为旧链表的节点指针,值为新链表的节点指针。然后,第二次遍历链表,访问旧链表节点的随机指针,然后以此为键从 map 中取出对应的新链表节点指针,这也就是当前新链表节点的随机指针。获取更多精彩,请关注「seniusen」!
2. 解答
第一次遍历链表的时候,复制旧链表的节点值建立一个新的链表,同时定义一个 unordered_map 作为哈希表,哈希表的键为旧链表的节点指针,值为新链表的节点指针。
然后,第二次遍历链表,访问旧链表节点的随机指针,然后以此为键从 map 中取出对应的新链表节点指针,这也就是当前新链表节点的随机指针。
/**
* Definition for singly-linked list with a random pointer.
* struct RandomListNode {
* int label;
* RandomListNode *next, *random;
* RandomListNode(int x) : label(x), next(NULL), random(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
RandomListNode *copyRandomList(RandomListNode *head) {
unordered_map<RandomListNode *, RandomListNode *> nodemap;
RandomListNode *temp = head;
RandomListNode *new_head = new RandomListNode(0); //哨兵节点,方便操作
RandomListNode *copy_temp = new_head;
// 建立新链表
while (temp)
{
copy_temp->next = new RandomListNode(temp->label);
nodemap[temp] = copy_temp->next;
temp = temp->next;
copy_temp = copy_temp->next;
}
RandomListNode *random_temp = NULL;
temp = head;
copy_temp = new_head->next;
// 填充新链表的随机指针
while (temp)
{
random_temp = temp->random;
if (random_temp != NULL) copy_temp->random = nodemap[random_temp];
else
copy_temp->random = NULL;
temp = temp->next;
copy_temp = copy_temp->next;
}
return new_head->next;
}
};
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C程序设计语言
(美)Brian W. Kernighan、(美)Dennis M. Ritchie / 徐宝文、李志译、尤晋元审校 / 机械工业出版社 / 2004-1 / 30.00元
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名计算机科学家Brian W.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书......一起来看看 《C程序设计语言》 这本书的介绍吧!