Android Libgdx 显示文字

栏目: Android · 发布时间: 7年前

内容简介:Libgdx有两种显示文字的方式:第一种:通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。

Libgdx有两种显示文字的方式:

第一种:

通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。

另一种:

直接使用ttf文件,就是FreeType方式。这里有个教程。但是这个教程的版本比较旧了,新版的libgdx1.9.8版本是使用gradle方式集成。具体的api也与上面的教程有所变化。变化后的使用方式如下。

首先,在项目的build.gradle文件中引入:

……
ext {
        ……
        gdxVersion = '1.9.8'
        ……
    }

project(":android") {
    apply plugin: "android"
    apply plugin: "kotlin-android"

    configurations { natives }

    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
……
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
        compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion"
    }
}


project(":core") {
    apply plugin: "kotlin"


    dependencies {
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
……
        compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion"
    }
}
复制代码

然后写代码:

private var font: BitmapFont? = null
        private var generator: FreeTypeFontGenerator? = null
    
        var freeTypeFontParameter = FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter()
        freeTypeFontParameter.color = Color.BLACK
        freeTypeFontParameter.size = 40
        ……//还有一些其他的属性可以设置
        freeTypeFontParameter.characters = DEFAULT_CHARS + "你需要的文字,不能重复,都写在这里"
        font = generator!!.generateFont(freeTypeFontParameter)



        style.font = font
复制代码

后面就是正常的步骤


以上所述就是小编给大家介绍的《Android Libgdx 显示文字》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

用户体验的要素

用户体验的要素

Jesse James Garrett / 范晓燕 / 机械工业出版社 / 2007年10月 / 25.00

这不是一本关于“怎样做(How-to)”的书。有很多很多讨论如何建设网站的书,这本不是。 这不是一本关于技术的书。在这里你找不到一行代码。 这不是一本有答案的书。相反,这本书说的是“如何提出正确的问题”。 这本书将告诉你,在你阅读其他书籍的之前,你需要提前了解什么。如果你需要一个大的概念,如果你需要了解用户体验设计师所做出的决策的环境,这本书很适合你。 这本书经过精心设计,......一起来看看 《用户体验的要素》 这本书的介绍吧!

SHA 加密
SHA 加密

SHA 加密工具

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试