内容简介:Libgdx有两种显示文字的方式:第一种:通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。
Libgdx有两种显示文字的方式:
第一种:
通过贴图的方式显示,使用BitmapFont和SpriteBatch组合来完成文字的绘制,构造BitmapFont时需要一个描述文字构成的fnt文件,和一个提供文字图片的png文件。具体的可以看看这个教程。
另一种:
直接使用ttf文件,就是FreeType方式。这里有个教程。但是这个教程的版本比较旧了,新版的libgdx1.9.8版本是使用gradle方式集成。具体的api也与上面的教程有所变化。变化后的使用方式如下。
首先,在项目的build.gradle文件中引入:
……
ext {
……
gdxVersion = '1.9.8'
……
}
project(":android") {
apply plugin: "android"
apply plugin: "kotlin-android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
……
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "kotlin"
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
……
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlinVersion"
}
}
复制代码
然后写代码:
private var font: BitmapFont? = null
private var generator: FreeTypeFontGenerator? = null
var freeTypeFontParameter = FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter()
freeTypeFontParameter.color = Color.BLACK
freeTypeFontParameter.size = 40
……//还有一些其他的属性可以设置
freeTypeFontParameter.characters = DEFAULT_CHARS + "你需要的文字,不能重复,都写在这里"
font = generator!!.generateFont(freeTypeFontParameter)
style.font = font
复制代码
后面就是正常的步骤
以上所述就是小编给大家介绍的《Android Libgdx 显示文字》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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