内容简介:go的方法可以直接返回局部变量的指针,这主要依赖go是有runtime的语言,编译器在发现有变量可以逃逸出去的时候会在堆上分配变量而不是栈上,这样就可以返回该变量的指针了,且会使该地址的引用+1,当生命空间结束时,gc会去回收。作为对比,C语言就完全需要程序员自己去控制内存了,如果需要从函数内部返回指针,那么需要程序员自己malloc在堆上分配空间,并且需要在外部使用者用完之后即使的free掉。如果直接像go那样返回指针,要么编译不过,要么也是返回一个已经不该使用的栈内存地址,使用该地址会造成严重的错误。
go的方法可以直接返回局部变量的指针,这主要依赖 go 是有runtime的语言,编译器在发现有变量可以逃逸出去的时候会在堆上分配变量而不是栈上,这样就可以返回该变量的指针了,且会使该地址的引用+1,当生命空间结束时,gc会去回收。
package main
import "fmt"
func test() *int {
var inner int = 100
return &inner
}
func main() {
outer := test()
fmt.Println(outer)
}
作为对比,C语言就完全需要 程序员 自己去控制内存了,如果需要从函数内部返回指针,那么需要程序员自己malloc在堆上分配空间,并且需要在外部使用者用完之后即使的free掉。如果直接像go那样返回指针,要么编译不过,要么也是返回一个已经不该使用的栈内存地址,使用该地址会造成严重的错误。
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