内容简介:从事软件开发的朋友或多或少都听过以下一些原则:比如KiSS、DRY、LKP、COC、DbC、SoC、HP、SOLID等。这些原则已经在业界被证实了自身的价值,尤其当谈到面向对象设计的时候,SOLID则是一个避不开的主题。作为面向对象的基本原则,SOLID本身就是一个明显的招牌 - 坚固的磐石,撑起了面向对象设计大厦。SOLID由五大原则构成:
面向对象的基石
从事软件开发的朋友或多或少都听过以下一些原则:比如KiSS、DRY、LKP、COC、DbC、SoC、HP、SOLID等。这些原则已经在业界被证实了自身的价值,尤其当谈到面向对象设计的时候,SOLID则是一个避不开的主题。
作为面向对象的基本原则,SOLID本身就是一个明显的招牌 - 坚固的磐石,撑起了面向对象设计大厦。
SOLID由五大原则构成:
- S ingle Responsibility Principle【单一职责原则】
- O pen Close Principle【开闭原则】
- L iskov Substitution Principle【里氏替换原则】
- I nterface Segregation Principle【接口隔离原则】
- D ependency Inversion Principle【依赖倒置原则】
对于大部分OO程序员,这五大原则的名字可能已经耳熟能详,却总不能很清晰的描述出SOLID是如何为我们服务,因为SOLID从来也没有告诉我们How,它只在说:”这就是你最终要达到的目的地”。
本文我将带着我的思考来谈谈ISP,用好它,有助于提升你的程序客户端的使用体验。
待续
参考阅读
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与机器赛跑
[美]埃里克·布林约尔松(Erik Brynjolfsson)、[美]安德鲁·麦卡菲(Andrew McAfee) / 闾佳 / 2013-1-20 / 6.00
一场数字革命正在加速进行。 一些科幻小说里的场景已经在现实中发生:无人驾驶汽车开上了公路;智能设备能高效地翻译人类语言;人工智能系统在智力竞赛里击败了所有人类选手;工厂雇主开始购买更多的新机器,却不招新工人…… 这些例子都证明,数字技术正在快速地掌握原本只属于人类的技能,并深刻地影响了经济。虽然大多数影响是积极的:数字革新将提高效率、降低商品价格(甚至到免费),以及增加经济总量。 ......一起来看看 《与机器赛跑》 这本书的介绍吧!