backbone.js – 使用主干和下划线不呈现的单独模板文件

栏目: JavaScript · 发布时间: 7年前

内容简介:翻译自:https://stackoverflow.com/questions/17316252/separate-template-files-not-rendering-using-backbone-and-underscore

通过使用

<script type="text/template" id="templateid">
<!-- Template content goes here -->
</script>

代码运作良好.

但是,如果我把模板作为外部文件

<script type="text/template" id="templateid" src="template.js"></script>

这不行.

上述两种方法有什么区别,我怎样才能解决这个问题?或者我错过了一些可能很明显的东西?

如果你只是试图通过使用类似$(“#templateid”).html()的内容来获取模板文本,那么只有当文本在<

script>中真正内联时才会起作用.标签.

通常,无法使用<script>获取远程文件的内容.标签.

如果要加载外部模板,则必须使用代码显式获取内容(例如,使用JQuery的$.get()或require.js和文本插件).

以下是有关如何在Backbone上下文中获取外部模板的更多详细信息:

> http://c2journal.com/2012/12/26/backbone-js-external-template-files-the-proper-way/ – 纯粹的Backbone JQuery

> http://jsdude.wordpress.com/2012/12/11/requirejs-and-backbone-template-preloading/ – 使用require.js及其文本插件

但要小心 – 过度使用此解决方案将导致许多其他请求获取模板,结果导致应用程序相当缓慢.通常,以通常的方式嵌入模板(在<script>标记中内联)更好的性能.

翻译自:https://stackoverflow.com/questions/17316252/separate-template-files-not-rendering-using-backbone-and-underscore


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom / GPP翻组 / 人民邮电出版社 / 2016-9-1 / 61.4

游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例......一起来看看 《游戏编程模式》 这本书的介绍吧!

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器